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“秘密舞台結束贏得了流媒體榛子工作室之旅”

by Owen Apr 14,2025

Split Fiction Streamers通過發現並征服了具有挑戰性的“激光地獄”秘密舞台,實現了一項了不起的壯舉,這使自己獲得了令人興奮的Hazelight Studios之旅。深入研究這一激動人心的挑戰的細節,並在其最新遊戲的成功之後獲得有關Hazelight Studios正在努力的最新更新。

分裂小說繼續以更多的驚喜

首先要完成“激光地獄”挑戰的球員贏得了Hazelight Studios的旅行

在上個月成功推出之後,Split Fiction繼續吸引了隱藏的驚喜球員,包括臭名昭著的“激光地獄”舞台。鯊魚和E1UM4Y的一組中國彩帶唱片最近在流媒體平台比利比利(Bilibili)上展示了他們對這一挑戰的勝利。訪問此階段需要在隔離水平的電梯中輸入特定的開關序列,這使玩家進入了充滿激光的平台階段。

他們的勝利解鎖了Hazelight創始人Josef Fares的特別信息,後者讚揚他們的技能,並指出,即使大多數開發團隊都在努力。票價向流媒體宣傳了訪問瑞典Hazelight Studios的邀請,以便早期瞥見他們即將舉行的遊戲。他在3月19日通過一條推文確認了這一邀請,表達了他的欽佩,並承諾保持聯繫以進行訪問。

Hazelight Studios從事下一場比賽

完成秘密階段後,小說流媒體賺取去Hazelight Studios的旅行

在3月17日的每秒播客的最新採訪中,約瑟夫·票價討論了Hazelight與出版商EA的關係,並透露該工作室已經開始在下一場比賽中工作。票價在發行分裂小說後描述了獨特的感覺,並指出它是最受歡迎的遊戲危險遊戲產生的。但是,他的重點已經轉移到了一個月前開始的工作室的下一個項目。

雖然票價保留了有關新項目包裹的細節,但他提到Hazelight通常在三到四年內完成遊戲。他對即將到來的遊戲表達了巨大的興奮,但表示分享細節還為時過早。

關於與EA的合作關係,Fares讚揚了出版商的支持角色,強調EA不會干擾Hazelight的創作過程。他承認,儘管EA在開發人員中的聲譽有所不同,但Hazelight在他們的支持下蓬勃發展,成為EA最成功的工作室之一。

首次更新並在1週內達到200萬個銷售

完成秘密階段後,小說流媒體賺取去Hazelight Studios的旅行

3月17日,Split Fiction收到了第一次更新,解決了幾個社區認可的問題。這些修復程序改進了遊戲機制,在線播放期間解決了小故障,並增強了所有語言的本地化和字幕。

在一項驚人的成就中,Split Fiction在發布後僅一周內就售出了200萬張。這個里程碑超過了Hazelight先前的命中率的最初銷售業績,它需要兩次,該銷量在發出後幾週出售了100萬份,到2024年10月,銷量達到了2000萬張。

現在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction。通過查看下面的文章來了解有關遊戲的最新消息!