“秘密舞台结束赢得了流媒体榛子工作室之旅”
Split Fiction Streamers通过发现并征服了具有挑战性的“激光地狱”秘密舞台,实现了一项了不起的壮举,这使自己获得了令人兴奋的Hazelight Studios之旅。深入研究这一激动人心的挑战的细节,并在其最新游戏的成功之后获得有关Hazelight Studios正在努力的最新更新。
分裂小说继续以更多的惊喜
首先要完成“激光地狱”挑战的球员赢得了Hazelight Studios的旅行
在上个月成功推出之后,Split Fiction继续吸引了隐藏的惊喜球员,包括臭名昭著的“激光地狱”舞台。鲨鱼和E1UM4Y的一组中国彩带唱片最近在流媒体平台比利比利(Bilibili)上展示了他们对这一挑战的胜利。访问此阶段需要在隔离水平的电梯中输入特定的开关序列,这使玩家进入了充满激光的平台阶段。
他们的胜利解锁了Hazelight创始人Josef Fares的特别信息,后者赞扬他们的技能,并指出,即使大多数开发团队都在努力。票价向流媒体宣传了访问瑞典Hazelight Studios的邀请,以便早期瞥见他们即将举行的游戏。他在3月19日通过一条推文确认了这一邀请,表达了他的钦佩,并承诺保持联系以进行访问。
Hazelight Studios从事下一场比赛
在3月17日的每秒播客的最新采访中,约瑟夫·票价讨论了Hazelight与出版商EA的关系,并透露该工作室已经开始在下一场比赛中工作。票价在发行分裂小说后描述了独特的感觉,并指出它是最受欢迎的游戏危险游戏产生的。但是,他的重点已经转移到了一个月前开始的工作室的下一个项目。
虽然票价保留了有关新项目包裹的细节,但他提到Hazelight通常在三到四年内完成游戏。他对即将到来的游戏表达了巨大的兴奋,但表示分享细节还为时过早。
关于与EA的合作关系,Fares赞扬了出版商的支持角色,强调EA不会干扰Hazelight的创作过程。他承认,尽管EA在开发人员中的声誉有所不同,但Hazelight在他们的支持下蓬勃发展,成为EA最成功的工作室之一。
首次更新并在1周内达到200万个销售
3月17日,Split Fiction收到了第一次更新,解决了几个社区认可的问题。这些修复程序改进了游戏机制,在线播放期间解决了小故障,并增强了所有语言的本地化和字幕。
在一项惊人的成就中,Split Fiction在发布后仅一周内就售出了200万张。这个里程碑超过了Hazelight先前的命中率的最初销售业绩,它需要两次,该销量在发出后几周出售了100万份,到2024年10月,销量达到了2000万张。
现在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction。通过查看下面的文章来了解有关游戏的最新消息!
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