Baldur的Gate 3 Dev Larian的老闆說,單人遊戲還沒有死:“他們只需要做好''
by Alexander
May 05,2025
關於大型單人遊戲的生存能力的辯論已經浮出水面,這次,Larian Studios和Mastermind的首席執行官Swen Vincke在備受讚譽的單人遊戲Baldur的Gate 3背後分享了他對此事的堅定立場。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke反复說出了單人遊戲“ Dead”,強調地說:“使用您的想像力。他們不是。他們不是。它們只需要很好。”
鑑於Larian Studios的往績記錄,Vincke的主張具有重量,例如傳遞神聖性的CRPG:原始罪惡和神性:原始罪2 ,最終達到了Baldur's Gate 3的成功。他的見解經常在諸如游戲獎(Game Awards)之類的備受矚目的活動中分享,始終強調激情在遊戲開發中的重要性,對開發人員和玩家的尊重以及對手工藝的真正承諾。
2025年,單人冠軍已經取得了巨大的成功,特別是Warhorse Studios的《王國Come:Deliverance 2》 。在還有許多月的前進,其他單人遊戲仍然有足夠的機會打出自己的印記。
Larian Studios選擇離開Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons系列來專注於創建新的IP,成為頭條新聞。在今年的遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub暗示,粉絲們可能很快就會進一步了解Baldur Gate系列的未來。
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