Baldur's Gate 3 Dev Larianのボスは、シングルプレイヤーゲームは死んでいないと言います:「彼らはただ良い必要がある」
大規模なシングルプレイヤーゲームの実行可能性に関する議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであり、絶賛されているシングルプレイヤーゲームのゲート3の背後にある首謀者であるSwen Vinckeが、この問題について彼の会社のスタンスを共有しています。 X/Twitterの投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーのゲームは「死んでいる」という繰り返しの主張に取り組み、「あなたの想像力を使用してください。そうではありません。
Vinckeの主張は、 Baldur's Gate 3の成功に至るまで、神性:元の罪と神性:元の罪2などの例外的なCRPGを提供するラリアンスタジオの実績を考えると、重量を運びます。彼の洞察は、ゲーム賞のような有名なイベントでしばしば共有され、ゲーム開発における情熱、開発者とプレイヤーの両方への尊重、そしてクラフトへの真のコミットメントの重要性を一貫して強調しています。
2025年は、シングルプレイヤーのタイトル、特にWarhorse Studios ' Kingdom Come:Deliverance 2ですでに大成功を収めています。まだ何ヶ月も先にあるため、他のシングルプレイヤーゲームがマークを付ける機会は十分に残っています。
Larian Studiosは、BaldurのGate 3とDungeons&Dragonsフランチャイズから離れることを選択して、新しいIPの作成に集中することで見出しを作成しました。 HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、今年のGame Developers Conferenceで、ファンがBaldurのGateシリーズの未来についてすぐに学ぶかもしれないと示唆しました。
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