El jefe de Baldur's Gate 3 Dev Larian dice que los juegos para un jugador no están muertos: "Solo tienen que ser buenos"
El debate sobre la viabilidad de los grandes juegos para un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y Mastermind detrás del aclamado juego de Baldur's Gate 3 de Baldur's Gate 3 , ha compartido su firme postura sobre el asunto. En una publicación sobre X/Twitter, Vincke abordó la afirmación recurrente de que los juegos para un jugador están "muertos", afirmando enfáticamente, "usa tu imaginación. No lo son. Solo tienen que ser buenos".
La afirmación de Vincke tiene peso, dado el historial de Larian Studios de entregar CRPG excepcionales como Divinity: original pecado y divinidad: original sin 2 , que culminó con el éxito de Baldur's Gate 3 . Sus ideas, a menudo compartidas durante eventos de alto perfil como los Premios del Juego, enfatizan constantemente la importancia de la pasión en el desarrollo del juego, el respeto tanto para los desarrolladores como para los jugadores y un compromiso genuino con el oficio.
El año 2025 ya ha tenido un éxito significativo con los títulos de un solo jugador, especialmente con Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 . Con muchos meses aún por delante, sigue habiendo una gran oportunidad para que otros juegos para un solo jugador dejaran su huella.
Larian Studios ha aparecido en los titulares al elegir alejarse de Baldur's Gate 3 y la franquicia de Dungeons & Dragons para concentrarse en crear una nueva IP. En la conferencia de desarrolladores de juegos de este año, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó que los fanáticos pronto podrían aprender más sobre el futuro de la serie Baldur's Gate .
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