Der Chef von Baldur's Gate 3 Dev Larian sagt, dass Single-Player-Spiele nicht tot sind: "Sie müssen einfach gut sein"
Die Debatte über die Lebensfähigkeit großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vincke, CEO von Larian Studios und Mastermind hinter dem von der Kritik gefeierten Single-Player-Spiel Baldur's Gate 3 , seine feste Haltung in dieser Angelegenheit geteilt. In einem Beitrag auf X/Twitter sprach Vincke die wiederkehrende Behauptung an, dass Einzelspielerspiele "tot" sind und nachdrücklich erklären: "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein."
Vinckes Behauptung trägt Gewicht, da die Erfolgsgeschichte von Larian Studios bei der Bereitstellung von außergewöhnlichen CRPGs wie Göttlichkeit: Erbsünde und Göttlichkeit: Erbsünde 2 , der den Erfolg von Baldur's Gate 3 gipfelt. Seine Erkenntnisse, die oft bei hochkarätigen Ereignissen wie den Game Awards geteilt wurden, betonen konsequent die Bedeutung der Leidenschaft für die Spieleentwicklung, den Respekt für Entwickler und Spieler und ein echtes Engagement für das Handwerk.
Das Jahr 2025 hat bereits mit Single-Player-Titeln erhebliche Erfolge erzielt, insbesondere mit Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 . Nachdem viele Monate immer noch vorhanden sind, gibt es für andere Einzelspielerspiele die Möglichkeit, sich zu spüren.
Larian Studios hat Schlagzeilen gemacht, indem er sich entschieden hat, sich von Baldur's Gate 3 und der Dungeons & Dragons -Franchise zu entfernen, um sich auf die Erstellung einer neuen IP zu konzentrieren. Auf der diesjährigen Game Developers Conference hat Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, angedeutet, dass die Fans bald mehr über die Zukunft der Baldur's Gate -Serie erfahren könnten.
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