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前CDPR開發者以《巫師3》品質為標竿打造《黎明行者》角色扮演遊戲

by Eleanor Dec 05,2025
The Blood of Dawnwalker Devs Are Striving For Witcher 3 Levels of Quality

由前CD Projekt Red開發者打造的全新開放世界吸血鬼角色扮演遊戲《黎明行者之血》,旨在以更精煉的規模達成《巫師3:狂獵》的卓越水準。深入了解這款備受期待的作品及其製作人的見解。

《黎明行者》致力於打造頂級品質

30-40小時主線劇情

The Blood of Dawnwalker Devs Are Striving For Witcher 3 Levels of Quality

在接受Games Radar專訪時,《黎明行者之血》創意總監Mateusz Tomaszkiewicz透露,儘管身為規模較小且首次推出遊戲的工作室,團隊仍致力追求堪比CD Projekt Red《巫師3:狂獵》的品質標準。

當被問及遊戲在獨立與3A級之間的定位時,Tomaszkiewicz明確表示:「我們以《巫師3》的開發經驗為基礎,目標是實現3A級品質。」

雖然Rebel Wolves是新成立的工作室,但其團隊成員絕非經驗不足。成員包含曾參與《巫師3》與《電馭叛客2077》開發的前CD Projekt Red開發者,為團隊帶來深厚資歷。由Tomaszkiewicz兄弟Mateusz與Konrad共同創立的工作室,特別重視創作自由,不受限於像CDPR這類成熟3A工作室的框架。

The Blood of Dawnwalker Devs Are Striving For Witcher 3 Levels of Quality

「我們的遊戲在內容量與遊玩時數上不像大作那般龐大——團隊規模較小,這又是首部作品,因此整體更為緊湊。但我們專注於呈現頂尖品質,即便長度較短。」Tomaszkiewicz解釋道。他特別說明主線劇情將歷時30-40小時,比《巫師》等典型3A作品短暫。「規模並非唯一標準。像《決勝時刻》這類遊戲時長未達百小時,但無人會將其歸類為2A或獨立遊戲。」

《黎明行者之血》是款黑暗奇幻角色扮演遊戲,背景設定在既迷人又危機四伏的桑戈拉谷地。玩家將扮演青年農夫科恩,在與強大吸血鬼的命運交會後獲得了吸血神力。為拯救瀕臨死亡的姊姊而展開的征程,將引領玩家穿梭於充滿謎團與險惡的危險世界。

目前雖未確認發行日期,但遊戲計劃登陸PC、PlayStation 5與Xbox Series X|S平台,預計於2025年夏季首度公開實機遊玩展示。