前CDPR开发者新作《晨行者》对标《巫师3》品质

由前CD Projekt Red开发者打造的全新开放世界吸血鬼RPG《黎明行者之血》,旨在以更紧凑的体量实现《巫师3》般的卓越品质。深入了解这部备受期待的作品及其总监的深度解析。
《黎明行者》立志打造顶级品质
30-40小时主线战役

在接受Games Radar采访时,《黎明行者之血》的创意总监马特乌什·托马什凯维奇透露,尽管作为初创小型工作室的首部作品,团队仍致力于追求媲美CD Projekt Red《巫师3》的品质标准。
当被问及游戏在独立作品与3A大作之间的定位时,托马什凯维奇明确表示:"我们以《巫师3》的开发经验为基础,力求达到3A级品质。"
尽管Rebel Wolves是新成立的工作室,但其团队绝非缺乏经验。团队由曾参与开发《巫师3》和《赛博朋克2077》的前CD Projekt Red开发者组成,拥有资深专业实力。由马特乌什与康拉德·托马什凯维奇兄弟创立的工作室,将创作自由置于首位,不受类似CDPR等老牌3A工作室的束缚。

"我们的游戏在内容量和游玩时长上不如传统3A游戏庞大——我们团队规模较小,这又是首部作品,因此体量相对紧凑。但我们专注于呈现顶尖品质,即便流程较短。"托马什凯维奇解释道。他指出主线战役时长约30-40小时,短于《巫师》等典型3A作品。"规模并非唯一标准。《使命召唤》系列并非100+小时时长,但无人会将其归类为2A或独立游戏。"
《黎明行者之血》是一款黑暗奇幻RPG,故事背景设定在既瑰丽又危机四伏的圣戈拉谷。玩家将操控青年农民科恩,他在与强大吸血鬼的命运交汇后获得吸血能力。为拯救濒死的姊妹而展开的艰苦征程,将引领玩家穿越这个充满谜团与险恶的危机世界。
虽然尚未公布具体发售日期,但游戏计划登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,预计将于2025年夏季公布实机演示。
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