漫威競爭對手的傳奇開始:更新重點
零季節已經結束,隨著第一個賽季的推出, * Marvel競爭對手 *帶來了許多新內容和關鍵的平衡變化,以增強您的遊戲體驗。讓我們深入了解您本賽季可以期望的令人興奮的更新和調整。
第一個賽季有什麼新功能?
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這個季節的主題是由標誌性的德古拉(Dracula)領導的不死入侵!為了應對這種黑暗威脅,神奇四俠已經踏入了戰鬥。這支傳奇團隊的兩名成員已經可以使用,其餘的將隨著賽季的進行。
新英雄
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**奇幻先生**:一位多才多藝的決鬥者在中等戰鬥中表現出色。他的獨特能力使敵人和盟友之間的迅速移動,造成區域損壞並暫時吸收損害。
**隱形女人**:作為戰略家,她的攻擊不僅造成傷害,而且還可以治愈盟友。她可以產生盾牌,操縱敵人的位置,並忠於她的名字,變得不可見,這是您看不到的戰略優勢!
新的地圖和模式
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探索“永恆之夜:中城的帝國”,這是一張新地圖,其中包括像大中央碼頭這樣的標誌性地點。此外,還為8-12名玩家引入了令人興奮的新遊戲模式“ Doom Match”,在達到一定數量的淘汰賽后,前50%的球員贏得了勝利。
戰鬥通行證
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第一個賽季的戰鬥通行證是零賽季的兩倍,並承諾將持續三個月的時間充斥著更多內容。在10種可用的皮膚中,有8個是高級版本的一部分,提供了視覺上令人驚嘆的選項。但是,佩尼·帕克(Peni Parker)的藍色狼蛛皮僅具有顏色交換,這可能使某些玩家失望。通過完成各種任務,參與戰鬥通行證的自由部分以賺取單位和格子。
天體等級
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在“大師”和“永恆”之間插入了一個新的“天體”等級,包括三個部門。儘管大多數球員可能很難超越“青銅”,但這種增加可能有助於在未來的賽季中攀升。與許多在線遊戲一樣,Marvel競爭對手在每個賽季結束時重置評分。您在第一個賽季的首發排名將低於最終零賽季排名;例如,我完成的白金將使您進入Silver II。
英雄的平衡調整是什麼?
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平衡各種英雄與獨特能力的陣容是一項艱鉅的任務,漫威競爭對手進行了多次調整,以確保更具競爭性的環境。
先鋒
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**美國隊長**已大大提高他的坦克能力:
- 他的盾牌的冷卻時間已從3秒減少到2秒。
- 他的急需能力的冷卻時間從12秒減少到10秒,提高了他的流動性。
- 他的健康已從650點增加到675點,以減少他的脆弱性。
- 他的最終能力的成本已從3,400降低至3,100,現在授予100個額外的健康,而不是110。
** Strange博士**獲得了調整以平衡他的力量:
- 在8米(5米)的範圍內,瘋狂和伽馬反相漩渦的損害減少了70%。
- 盾牌恢復速度從80/s降低到70/s。
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** Thor **看到了增強他的生存能力的改進:
- 他的健康增長了25分。
- 他在使用最終能力的同時獲得了人群控制的免疫力。
**綠巨人**經歷了輕微的nerf:
- 伽瑪盾牌現在提供200個健康,而不是250。
**毒液**,已經是一個強大的角色,收到了一個buff:
- 基於健康狀況損失(係數從1增加到1.2),獲得更多的裝甲。
- 他的最終能力的基本損害增加了10分。
決鬥者
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**黑豹**從升級標記中降低了額外的健康狀況,精神從40升至30,最大額外的健康降至75,從120降低到75。
**黑寡婦**通過幾個小變化得到了增強:
- 邊緣舞者的第一個效果的半徑從3米增加到5米。
- 艦隊腳的恢復時間從12秒減少到4秒。
- 最終能力從1秒縮短到0.6秒的最大功率的時間。
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**鷹眼**受到了輕微的nerf:
- 爆炸箭頭之間的擴展角度狹窄。
- 被動能力弓箭手的重點激活距離從60米降低到40米。
- 他的被動技能的最大獎勵損害從80降低到70。
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** Hela **她的健康狀況從275降低到250,但仍然是DPS的最佳選擇。新的抽搐滴劑包括皮膚和Hela的其他獎勵,可通過觀看帶有滴劑的Twitch的直播流。
** Magik **現在以黑暗中子形式的蒙布拉爾入侵造成更多損害,從115增加到135。
**月亮騎士**看到了改進:
- 他的最終產生的爪子從10增加到14。
- 每個爪子的爆炸半徑從4米增加到5米。
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**納莫爾**的能力適應能力的準確性。
**懲罰者**略微減少了拯救和裁決。
** Scarlet Witch **獲得了增強:
- 混亂控制的損害從50/s增加到60/s。
- 損害的時間百分比從5%降低到3%。
- Chthonian爆發的損害從30增加到35。
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**風暴**顯著加強:
- 正常攻擊釋放更快的彈丸,損壞增加。
- 右鍵單擊鼠標按鈕的損壞增加了。
- 使用她的最終最終後,獎勵健康從350增加到450,現在以每秒100衰減,而不是立即消失。
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**松鼠女孩**改變:
- 彈跳後,松鼠現在針對最近的敵人。
- 松鼠海嘯的健康減少了一半,使其更容易銷毀。
**冬季士兵**得到了增強:
- 右鍵單擊和E能力提供的健康從30增加到40。
- 主要攻擊傷害從70增加到75。
- 面積損害從70降低到65,損壞在40米處降低到65%降至60%。
- 基本健康從250增加到275。
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**金剛狼**,頂級坦克,得到了提升:
- 健康從300增加到350。
- 不朽動物的損害降低係數從50%降至40%。
策略師
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**斗篷和匕首**看到了改進,以縮小差距以及其他支持:
- 冷卻匕首風暴從15秒減少到12秒。
- Ulta期間的破折號從3增加到4,增強了移動性。
** Jeff The Land Shark **接受了調整:
- 最終範圍從10米球變為10米的圓柱場,高度為5米。
- 從歡樂的飛濺中康復從140/s增加到150/s。
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** Luna Snow **略有削弱:
- 舞蹈中的模式變化現在的休息時間為0.5s而不是0.1。
** Mantis **也使大自然的加速從25m/s降低到15m/s。
**火箭浣熊**在恢復模式下的癒合速度從每秒60個單位提高到70個單位。
團隊
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團隊獎金已經調整:
- **鷹眼**和** Hela **的賽季獎金減少了5%。
- ** Namor,Rocket浣熊,Magneto和Storm **得到了增強。納莫爾(Namor)的怪物造成更多傷害,火箭浣熊更好地癒合,Magneto的彈丸傷害增加了,Storm的衝動風暴越來越艱難。
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這些平衡調整相對較小,但它們可能會稍微移動元。儘管Hela仍然是較高排名的不斷禁令,但引入新英雄和變化可能會為遊戲帶來新的動力。只有時間才能說明這些更新將如何影響 *Marvel競爭對手 *的競爭格局。
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