漫威竞争对手的传奇开始:更新重点
零季节已经结束,随着第一个赛季的推出, * Marvel竞争对手 *带来了许多新内容和关键的平衡变化,以增强您的游戏体验。让我们深入了解您本赛季可以期望的令人兴奋的更新和调整。
第一个赛季有什么新功能?
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这个季节的主题是由标志性的德古拉(Dracula)领导的不死入侵!为了应对这种黑暗威胁,神奇四侠已经踏入了战斗。这支传奇团队的两名成员已经可以使用,其余的将随着赛季的进行。
新英雄
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**奇幻先生**:一位多才多艺的决斗者在中等战斗中表现出色。他的独特能力使敌人和盟友之间的迅速移动,造成区域损坏并暂时吸收损害。
**隐形女人**:作为战略家,她的攻击不仅造成伤害,而且还可以治愈盟友。她可以产生盾牌,操纵敌人的位置,并忠于她的名字,变得不可见,这是您看不到的战略优势!
新的地图和模式
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探索“永恒之夜:中城的帝国”,这是一张新地图,其中包括像大中央码头这样的标志性地点。此外,还为8-12名玩家引入了令人兴奋的新游戏模式“ Doom Match”,在达到一定数量的淘汰赛后,前50%的球员赢得了胜利。
战斗通行证
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第一个赛季的战斗通行证是零赛季的两倍,并承诺将持续三个月的时间充斥着更多内容。在10种可用的皮肤中,有8个是高级版本的一部分,提供了视觉上令人惊叹的选项。但是,佩尼·帕克(Peni Parker)的蓝色狼蛛皮仅具有颜色交换,这可能使某些玩家失望。通过完成各种任务,参与战斗通行证的自由部分以赚取单位和格子。
天体等级
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在“大师”和“永恒”之间插入了一个新的“天体”等级,包括三个部门。尽管大多数球员可能很难超越“青铜”,但这种增加可能有助于在未来的赛季中攀升。与许多在线游戏一样,Marvel竞争对手在每个赛季结束时重置评分。您在第一个赛季的首发排名将低于最终零赛季排名;例如,我完成的白金将使您进入Silver II。
英雄的平衡调整是什么?
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平衡各种英雄与独特能力的阵容是一项艰巨的任务,漫威竞争对手进行了多次调整,以确保更具竞争性的环境。
先锋
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**美国队长**已大大提高他的坦克能力:
- 他的盾牌的冷却时间已从3秒减少到2秒。
- 他的急需能力的冷却时间从12秒减少到10秒,提高了他的流动性。
- 他的健康已从650点增加到675点,以减少他的脆弱性。
- 他的最终能力的成本已从3,400降低至3,100,现在授予100个额外的健康,而不是110。
** Strange博士**获得了调整以平衡他的力量:
- 在8米(5米)的范围内,疯狂和伽马反相漩涡的损害减少了70%。
- 盾牌恢复速度从80/s降低到70/s。
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** Thor **看到了增强他的生存能力的改进:
- 他的健康增长了25分。
- 他在使用最终能力的同时获得了人群控制的免疫力。
**绿巨人**经历了轻微的nerf:
- 伽玛盾牌现在提供200个健康,而不是250。
**毒液**,已经是一个强大的角色,收到了一个buff:
- 基于健康状况损失(系数从1增加到1.2),获得更多的装甲。
- 他的最终能力的基本损害增加了10分。
决斗者
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**黑豹**从升级标记中降低了额外的健康状况,精神从40升至30,最大额外的健康降至75,从120降低到75。
**黑寡妇**通过几个小变化得到了增强:
- 边缘舞者的第一个效果的半径从3米增加到5米。
- 舰队脚的恢复时间从12秒减少到4秒。
- 最终能力从1秒缩短到0.6秒的最大功率的时间。
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**鹰眼**受到了轻微的nerf:
- 爆炸箭头之间的扩展角度狭窄。
- 被动能力弓箭手的重点激活距离从60米降低到40米。
- 他的被动技能的最大奖励损害从80降低到70。
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** Hela **她的健康状况从275降低到250,但仍然是DPS的最佳选择。新的抽搐滴剂包括皮肤和Hela的其他奖励,可通过观看带有滴剂的Twitch的直播流。
** Magik **现在以黑暗中子形式的蒙布拉尔入侵造成更多损害,从115增加到135。
**月亮骑士**看到了改进:
- 他的最终产生的爪子从10增加到14。
- 每个爪子的爆炸半径从4米增加到5米。
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**纳莫尔**的能力适应能力的准确性。
**惩罚者**略微减少了拯救和裁决。
** Scarlet Witch **获得了增强:
- 混乱控制的损害从50/s增加到60/s。
- 损害的时间百分比从5%降低到3%。
- Chthonian爆发的损害从30增加到35。
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**风暴**显着加强:
- 正常攻击释放更快的弹丸,损坏增加。
- 右键单击鼠标按钮的损坏增加了。
- 使用她的最终最终后,奖励健康从350增加到450,现在以每秒100衰减,而不是立即消失。
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**松鼠女孩**改变:
- 弹跳后,松鼠现在针对最近的敌人。
- 松鼠海啸的健康减少了一半,使其更容易销毁。
**冬季士兵**得到了增强:
- 右键单击和E能力提供的健康从30增加到40。
- 主要攻击伤害从70增加到75。
- 面积损害从70降低到65,损坏在40米处降低到65%降至60%。
- 基本健康从250增加到275。
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**金刚狼**,顶级坦克,得到了提升:
- 健康从300增加到350。
- 不朽动物的损害降低系数从50%降至40%。
策略师
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**斗篷和匕首**看到了改进以缩小差距的其他支持:
- 冷却匕首风暴从15秒减少到12秒。
- Ulta期间的破折号从3增加到4,增强了移动性。
** Jeff The Land Shark **接受了调整:
- 最终范围从10米球变为10米的圆柱场,高度为5米。
- 从欢乐的飞溅中康复从140/s增加到150/s。
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** Luna Snow **略有削弱:
- 舞蹈中的模式变化现在的休息时间为0.5s而不是0.1。
** Mantis **也使大自然的加速从25m/s降低到15m/s。
**火箭浣熊**在恢复模式下的愈合速度从每秒60个单位提高到70个单位。
团队
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团队奖金已经调整:
- **鹰眼**和** Hela **的赛季奖金减少了5%。
- ** Namor,Rocket浣熊,Magneto和Storm **得到了增强。纳莫尔(Namor)的怪物造成更多伤害,火箭浣熊更好地愈合,Magneto的弹丸伤害增加了,Storm的冲动风暴越来越艰难。
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这些平衡调整相对较小,但它们可能会稍微移动元。尽管Hela仍然是较高排名的不断禁令,但引入新英雄和变化可能会为游戏带来新的动力。只有时间才能说明这些更新将如何影响 *Marvel竞争对手 *的竞争格局。
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