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マーベルライバルの伝説的なスタート:更新ハイライト

by Nova Apr 01,2025

ゼロシーズンが終了し、最初のシーズンの開始により、 *マーベルライバル *は、ゲームエクスペリエンスを向上させるために多くの新しいコンテンツと重要なバランスの変更をもたらします。今シーズンが期待できるエキサイティングな更新と調整に飛び込みましょう。

最初のシーズンの新しいものは何ですか?

マーベルライバル画像:Ensigame.com

今シーズンのテーマは、象徴的なドラキュラが率いるアンデッドの侵略です!この暗い脅威に対抗するために、ファンタスティックフォーは戦いに足を踏み入れました。この伝説的なチームの2人のメンバーがすでに利用可能で、残りはシーズンが進むにつれて参加する予定です。

新しいヒーロー

マーベルは新しいヒーローに匹敵します画像:Ensigame.com

**ミスターファンタスティック**:中距離の戦闘に優れた多才なデュエリスト。彼のユニークな能力は、敵と同盟国の間の迅速な動きを可能にし、面積の損傷を処理し、一時的に損傷を吸収します。

**目に見えない女性**:戦略家として、彼女の攻撃はダメージを与えるだけでなく、同盟国を癒します。彼女はシールドを生成し、敵の位置を操作することができ、彼女の名前に忠実に、見えないようになります。

新しいマップとモード

マーベルライバル画像:Wowhead.com

「永遠の夜の帝国:ミッドタウン」を探索します。これは、荒廃したニューヨーク市のグランドセントラルターミナルのような象徴的な場所を備えた新しい地図です。さらに、スリリングな新しいゲームモード「Doom Match」が8〜12人のプレイヤーに導入されました。このプレイヤーは、セット数のノックアウトに到達した後、上位50%が勝利しました。

バトルパス

マーベルライバルズバトルパス画像:Ensigame.com

最初のシーズンのバトルパスは、ゼロシーズンのサイズの2倍であり、より多くのコンテンツが詰まった3か月間の期間を約束します。利用可能な10個のスキンのうち、8個はプレミアムバージョンの一部であり、視覚的に素晴らしいオプションを提供します。ただし、Peni ParkerのBlue Tarantulaのスキンは、色スワップのみを備えているため、一部のプレイヤーを失望させる可能性があります。さまざまなタスクを完了することにより、バトルパスの自由部分にユニットと格子を獲得します。

天のランク

マーベルは天のランクに匹敵します画像:Ensigame.com

「グランドマスター」と「永遠」の間に新しい「天の」ランクが挿入されており、3つの部門で構成されています。ほとんどのプレイヤーは「ブロンズ」を超えて前進するのに苦労するかもしれませんが、この追加は将来のシーズンでランクを登ることを促進する可能性があります。多くのオンラインゲームと同様に、マーベルライバルは各シーズンの終わりに評価をリセットします。最初のシーズンのスタートランクは、最終的なゼロシーズンランクを7レベルより下にします。たとえば、プラチナIが終了すると、Silver IIを開始します。

ヒーローのバランス調整は何ですか?

マーベルのバランス画像:Ensigame.com

ヒーローの多様な名簿とユニークな能力のバランスをとることは挑戦的な仕事であり、マーベルのライバルは、より競争の激しい環境を確保するためにいくつかの調整を行いました。

ヴァンガード

マーベルはキャプテン・アメリカに匹敵します画像:Ensigame.com

**キャプテンアメリカ**は、彼のタンキング機能を強化するために大幅にバフされています。

  • 彼のシールドのクールダウンは3秒から2秒に減少しました。
  • 彼のラッシュ能力のクールダウンは12秒から10秒に減少し、彼の機動性が向上しました。
  • 彼の健康は650ポイントから675ポイントに増加し、脆弱性を減らしました。
  • 彼の究極の能力のコストは3,400から3,100に引き下げられており、現在は110ではなく100の追加の健康を与えています。

**ドクターストレンジ**彼の力のバランスを取るための調整を受けました:

  • 狂気とガンマバージョンの大渦の損傷は、8メートル(5メートルから)の範囲で70%減少します。
  • シールドの回復速度は80/sから70/sに減少しました。

マーベルはトールに匹敵します画像:Ensigame.com

**トール**彼の生存性を強化するために改善を見ました:

  • 彼の健康は25ポイント増加しました。
  • 彼は究極の能力を使用しながら、群衆制御の免責を獲得します。

** hulk **わずかなnerfを経験しました:

  • ガンマシールドは現在、250ではなく200の健康を与えています。

** venom **、すでに恐るべきキャラクターで、バフを受け取りました。

  • 失われた健康に基づいてより多くの鎧を獲得します(係数は1から1.2に増加しました)。
  • 彼の究極の能力のベースダメージは10ポイント増加しました。

デュエリスト

マーベルはブラックパンサーに匹敵します画像:Ensigame.com

** Black Panther **は、スピリットが40から30に上昇したアップグレードマークから余分な健康状態が減少し、最大追加の健康が120から75に減少しました。

**ブラックウィドウ**はいくつかの小さな変更で強化されました:

  • エッジダンサーの最初の効果の半径は3メートルから5メートルに増加しました。
  • 艦隊足の回復時間は12秒から4秒に短縮されました。
  • 彼女の究極の能力の最大電力に到達する時間は、1秒から0.6秒に短縮されました。

マーベルライバルのホークアイ画像:Ensigame.com

** Hawkeye **わずかなnerfを受け取りました:

  • 爆発的な矢印間の広がり角が狭くなりました。
  • パッシブ能力Archerの焦点活性化距離は、60メートルから40メートルに減少しました。
  • 彼のパッシブスキルによる最大ボーナスダメージは80から70に減少しました。

マーベルライバルヘラ画像:Ensigame.com

** heLa **彼女の健康は275から250に減少しましたが、DPSのトップの選択肢のままです。新しいTwitchドロップには、皮膚やその他のHeLaの報酬が含まれます。

** Magik **は、DarkChildの形でのumbral侵入でより多くのダメージを与え、115から135に増加しました。

**ムーンナイト**見た改善:

  • 彼の究極によって生成されたタロンの数は10から14に増加しました。
  • 各爪の爆風半径は、4メートルから5メートルに増加しました。

マーベルライバルズナモール画像:Ensigame.com

** namor **は、調整された能力のスローの精度を持っていました。

** Punisher **は、救出と裁定のためにスプレッドがわずかに減少しました。

**スカーレットウィッチ**拡張機能を受け取りました:

  • カオスコントロールの損傷は50/sから60/sに増加しました。
  • 時間外の損傷率は5%から3%に減少しました。
  • Chthonian Burstの損傷は30から35に増加しました。

マーベルのライバルストーム画像:Ensigame.com

**ストーム**大幅な強化を見ました:

  • 通常の攻撃は、損傷が増加する速い発射体を放出します。
  • マウスボタンを右クリックすることによる損傷が増加しました。
  • 彼女の究極を使用した後に付与されたボーナスヘルスは、350から450に増加しました。

マーベルライバルズリスガール画像:Ensigame.com

**リスガール**変更:

  • リスは今、跳ね返った後、最も近い敵を標的にしています。
  • リス津波の健康は半分に減少し、破壊しやすくなりました。

**冬の兵士**が強化されました:

  • 右クリックとE能力によって提供される健康は、30から40に増加しました。
  • メインの攻撃ダメージは70から75に増加しました。
  • 面積の損傷は70から65に減少し、40メートルでの損傷の減少は65%から60%に減少しました。
  • 基本健康は250から275に増加しました。

マーベルはウルヴァリンに匹敵します画像:Ensigame.com

**トップタンクのウルヴァリン**がブーストを受け取りました。

  • 健康は300から350に増加しました。
  • 不死の動物の損傷軽減係数は、50%から40%に減少しました。

ストラテジスト

マーベルはマントとダガーのライバル画像:Ensigame.com

** Cloak&Dagger **は、他のサポートとのギャップを埋めるために改善を見ました。

  • ダガーストームのクールダウンは15秒から12秒に減少しました。
  • Ultaのダッシュ数は3から4に増加し、モビリティが向上しました。

**ジェフ・ザ・ランド・サメ**調整を受けた:

  • 究極の範囲は、高さ5メートルの10メートルの球体から10メートルの円筒形のフィールドに変わりました。
  • Joyful Splashからの癒しは、140/sから150/sに増加しました。

マーベルはルナ・スノーのライバル画像:Ensigame.com

** Luna Snow **はわずかに弱体化しました:

  • ダンス中のモード変更現在、0.1秒ではなく0.5秒の休憩があります。

** Mantis **は、2.5m/sから1.5m/sから自然の好意から加速の減少も見られました。

** Rocket RACCOON **は、回復モードの治癒速度が1秒あたり60〜70ユニットに増加しました。

チームアップ

マーベルライバル画像:Ensigame.com

チームアップボーナスが調整されました:

  • ** hawkeye ** and ** hela **シーズンボーナスを5%削減します。
  • ** Namor、Rocket Raccoon、Magneto、およびStorm **が強化を受けました。ナモールのモンスターはより多くのダメージを与え、ロケットのラクーンはより良く癒され、マグネトーの発射物の損傷が増加し、ストームの充電されたストームはより頻繁に激しくなります。

マーベルライバル画像:Ensigame.com

これらのバランス調整は比較的マイナーですが、メタをわずかにシフトする場合があります。ヘラは高いランクで絶えず禁止されていますが、新しいヒーローと変化の導入は、ゲームに新鮮なダイナミクスをもたらす可能性があります。これらのアップデートが *マーベルライバル *の競争力のある状況にどのように影響するかは、時間だけがわかります。

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