陶龐克 identity 提升了 Nine - Email & Calendar 靈魂類音樂中的 Sols
Red Candle Games 即將推出的 2D 類魂類平台遊戲 Nine Sols 即將登陸 Switch、PS 和 Xbox 遊戲機! 在主機發布之前,製作人 Shihwei Yang 強調了遊戲的獨特賣點。
九個太陽'獨特的藝術和戰鬥:巨大的成功
東方哲學與賽博朋克勇氣的融合
在下個月遊戲機發布之前的最近一次采訪中,聯合創始人兼製作人 Shihwei Yang 解釋了 Nine Sols 與其他 2024 年版本的區別。 該遊戲獨特的遊戲玩法、視覺效果和敘事植根於其“陶朋克”美學——東方哲學(尤其是道教)和賽博朋克風格的引人注目的融合。
遊戲的視覺設計從阿基拉和攻殼機動隊等80年代和90年代的標誌性動漫和漫畫中汲取靈感,捕捉未來主義、充滿活力的城市景觀、霓虹燈和人類-那些經典的技術融合。 楊表示:“作為八十年代和九十年代日本動漫和漫畫的粉絲,《阿基拉》和《攻殼機動隊》等賽博朋克傑作對我們的藝術風格產生了很大的影響。我們將未來科技與懷舊而又清新的藝術風格融為一體。”
這種藝術視野延伸到了九太陽的音頻設計。 楊將獨特的配樂描述為傳統東方音樂元素與現代樂器的融合。 他評論道:“我們的目標是打造獨特的音景,將傳統的東方聲音與現代樂器融為一體。這創造了一種獨特的身份,將氛圍植根於古老的根源,同時又充滿未來感。”
除了陶朋克世界的迷人視聽呈現之外,九太陽的戰鬥係統真正展示了這種獨特的融合。 楊分享道:“我們找到了自己的節奏,創造了與道家哲學產生共鳴的設置,同時擁抱賽博朋克的原始能量。但正當我們以為可以放鬆時,一個新的挑戰出現了:遊戲玩法。事實證明,設計戰鬥係統非常困難。”
最初,團隊從空洞騎士等經典獨立遊戲中尋找靈感,但楊解釋道,“很快就發現它不符合九索爾的基調。 ” 開發者有意識地避免模仿其他優秀的平台遊戲,而是瞄準了不同的東西——專注於偏轉的 2D 動作遊戲。 “我們回歸遊戲的核心理念,尋找新的方向。我們發現了隻狼的偏轉係統,並引起了深刻的共鳴,”楊透露。
九陽團隊沒有采用侵略性、對抗性的戰鬥,而是融入了道家哲學的安靜強度和焦點。 這導致了一種“利用對手的力量來對抗他們”的戰鬥係統,獎勵玩家轉移攻擊和保持平衡。 Yang 承認這種“大量偏轉”方法在 2D 環境中麵臨的挑戰:“這是一種很少探索的機製,需要無數次迭代才能完善。經過多次嚐試和錯誤,它終於成功了。”
“當我們完善一切時,敘事被放大。自然與技術以及生與死的意義的主題自然而然地出現了,”楊補充道。 “感覺就像九太陽正在開辟自己的道路,而我們隻是在它找到自己的聲音時引導它。”
九個太陽引人入勝的遊戲玩法、引人入勝的藝術和引人入勝的敘事無疑給人留下了深刻的印象。 如需更深入的了解,請查看我們的完整評論(下麵的鏈接)!
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