Taopunk identity がソウルライクの間で ナイン - メール&予定表 ソルを高める
Red Candle Games の今後の 2D ソウル風のプラットフォーマー、Nine Sols は、間もなく Switch、PS、Xbox コンソールに登場する予定です。 コンソールの発売に先立ち、プロデューサーの Shihwei Yang 氏は、このゲームのユニークなセールス ポイントを強調しました。
ナイン・ソルの独特のアートと戦闘: 傑出した成功
東洋の哲学とサイバーパンクの根性の融合
来月のコンソールリリースに向けた最近のインタビューで、共同創設者兼プロデューサーの Shihwei Yang 氏は、Nine Sols が他の 2024 年のリリースとどのように差別化されているかについて説明しました。 このゲームの独特のゲームプレイ、ビジュアル、物語は、東洋の哲学、特に道教とサイバーパンクのスタイルの魅力的な融合である「タオプパンク」の美学に根ざしています。
ゲームのビジュアル デザインは、アキラやゴースト イン ザ シェルなどの象徴的な 80 年代と 90 年代のアニメやマンガからインスピレーションを得ており、未来主義、活気に満ちた街並み、ネオンの輝き、そして人間性を捉えています。 -それらの古典の技術の融合。 ヤン氏は、「80年代と90年代の日本のアニメやマンガのファンとして、『AKIRA』や『攻殻機動隊』などのサイバーパンクの傑作は私たちのアートスタイルに大きな影響を与えました。私たちは未来的なテクノロジーと懐かしくも新鮮な芸術的センスを融合させました。」
この芸術的ビジョンは、Nine Sols のオーディオ デザインにも及びます。 ヤン氏は、このユニークなサウンドトラックについて、伝統的な東洋の音楽要素と現代の楽器の融合であると説明しました。 彼は、「私たちは伝統的な東洋のサウンドと現代の楽器を融合させた独特のサウンドスケープを目指しました。これにより、古代のルーツに基づいた雰囲気を醸し出しながら、同時に未来を感じさせるユニークなアイデンティティが生まれました。」
タオパンクの世界の魅惑的なオーディオビジュアルプレゼンテーションを超えて、ナインソルの戦闘システムはこのユニークなブレンドを真に表しています。 ヤン氏は「サイバーパンクのありのままのエネルギーを受け入れながら、道教の哲学に共鳴する設定を作成し、自分たちのリズムを見つけた。しかし、リラックスできると思った矢先、ゲームプレイという新たな課題が浮上した。戦闘システムの設計は信じられないほど難しいことが判明した。」
当初、チームはインスピレーションを得るために Hollow Knight のような古典的なインディー ゲームに注目していましたが、ヤン氏は次のように説明しました。「それは ナイン ソルズ の雰囲気に合わないことがすぐに明らかになりました。 」 開発者は他の優れたプラットフォーマーの模倣を意識的に避け、何か異なるもの、つまり偏向に焦点を当てた 2D アクション ゲームを目指しました。 「私たちは新しい方向性を求めてゲームの核となるアイデアに立ち戻りました。私たちはSekiro の偏向システムを発見し、深く共鳴しました」とヤン氏は明かしました。
攻撃的でカウンターベースの戦闘の代わりに、ナインソルチームは道教哲学の静かな激しさと焦点を取り入れました。 その結果、「敵の力を利用して敵に対抗する」戦闘システムが誕生し、攻撃をかわしバランスを維持することでプレイヤーに報酬が与えられました。 Yang 氏は、2D コンテキストにおけるこの「たわみの多い」アプローチの課題を認めました。「これはめったに研究されていないメカニズムであり、完成させるには数え切れないほどの反復が必要です。多くの試行錯誤の後、最終的にうまくいきました。」
「すべてを洗練するにつれて、物語が増幅されました。自然とテクノロジー、そして生と死の意味というテーマが自然に浮かび上がってきました」とヤン氏は付け加えた。 「ナイン・ソルが独自の道を切り開いているように感じました、そして私たちはそれがその声を見つけたときにそれを導いているだけです。」
Nine Sols の魅力的なゲームプレイ、魅惑的なアート、そして興味深い物語は確かに感銘を与えました。 さらに詳しく知りたい場合は、完全なレビュー (下のリンク) をご覧ください!
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