Activision gibt schließlich zu, dass es generative KI für einen Call of Duty: Black Ops 6 -Vermögenswerte nach dem Backlash folgt 'AI Slop' Zombie Santa Loading Screen
Activision bestätigt generative KI -Verwendung in Call of Duty: Black Ops 6
Activision, der Schöpfer von Call of Duty, hat endlich die Verwendung von generativer KI bei der Entwicklung von Black Ops 6 anerkannt. Diese Aufnahme erfolgt fast drei Monate, nachdem die Spieler Bedenken hinsichtlich der Qualität bestimmter Vermögenswerte im Spiel geäußert haben, insbesondere einen "schlampigen" Zombie Santa-Ladebildschirm.
Nach dem neu geladenen Update der ersten Staffel bemerkten die Fans Anomalien in verschiedenen Black Ops 6 Ladebildschirmen, Visitenkarten und Grafiken. Das bekannteste Beispiel war eine Darstellung von Zombie Santa oder "Necroclaus", die sechs Finger zu haben schien. Dies ist ein häufiger Fehler in der generativen KI, die oft mit genauem Rendern von Händen zu kämpfen hat.
Eine weitere Prüfung ergab ähnliche Probleme in anderen Bildern, einschließlich einer behandschuhten Hand mit einer ungewöhnlichen Anzahl von Ziffern in einer Community -Event -Grafik.
Diese Beobachtungen veranlassten eine Community -Diskussion, wobei Reddit -Benutzer Shaun_Ladee zusätzliche Unregelmäßigkeiten in bezahlten Bundles hervorhob. Nach dem Druck von Lüftern und Angesicht der neuen AI-Offenlegungspflichten auf Steam fügte Activision eine allgemeine Aussage zu der Steam-Seite von Black Ops 6 hinzu: "Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln."
Diese Bestätigung folgt einem verkabelten Bericht aus dem Verkauf eines Kosmetikartikels durch Activision in Activision in Activision in Call of Duty: Modern Warfare 3 im Vorjahr, ein Verkauf, dem keine Offenlegung von KI-Nutzung hatte. Diese Kosmetik, Teil des Zornbündels von Yokai (Dezember 2023), kostete 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 USD).
In dem kabelgebundenen Bericht wurde kurz nach diesem Verkauf die Entlassung von 1.900 Mitarbeitern von Microsofts Gaming -Abteilung hervorgehoben, was auf eine potenzielle Verbindung zwischen KI -Akzeptanz und Arbeitsplatzverschiebung innerhalb von Activision hinweist. Anonyme Activision -Künstler behaupteten, 2D -Künstler seien entlassen und verbleibende Mitarbeiter unter Druck gesetzt, KI -Tools zu verwenden.
Die Verwendung von generativer KI in der Spieleentwicklung bleibt ein umstrittenes Thema, die ethische und Rechteprobleme aufwirft und Kritik an seiner inkonsistenten Fähigkeit zur Erzeugung von qualitativ hochwertigen, unterhaltsamen Inhalten ausgesetzt ist. Das fehlgeschlagene Experiment von Keywords Studios zur Schaffung eines vollständig generierten Spiels unterstreicht die Grenzen der aktuellen KI-Technologie beim Ersetzen menschlicher Kreativität und des Talents.
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