Activisionは最終的に、「AI Slop」ゾンビサンタロードスクリーンに続いてバックラッシュ後に、義務のコールに生成AIを使用することを認めています。ブラックOps 6アセット
Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6での生成AIの使用を確認します
Call of Dutyの作成者であるActivisionは、Black Ops 6の開発における生成AIの使用を最終的に認めました。
シーズン1のリロードアップデートに続いて、ファンは、さまざまなブラックオプス6ロード画面、コーリングカード、アートワークの異常に気付きました。最も顕著な例は、ゾンビサンタ、または「ネクロクラウス」の描写でした。これは、生成AIの一般的な欠陥であり、しばしば正確に手を置くことに苦労しています。
さらなる精査により、コミュニティイベントのグラフィックに異常な数字の数字がある手袋をはめた手を含む、他の画像で同様の問題が明らかになりました。
これらの観察により、RedditユーザーのShaun_ladeeが有料バンドルの追加の不規則性を強調して、コミュニティディスカッションが促されました。ファンからの圧力に続いて、Steamに関する新しいAI開示規制に照らして、ActivisionはBlack Ops 6のSteamページに一般的な声明を追加しました。
この確認は、Call of Duty:Modern Warfare 3のAI生成された化粧品アイテムのActivisionの販売を詳述した7月の有線レポートに続きます。これは、AI使用開示がない販売です。ヨカイの怒りのバンドル(2023年12月)の一部であるこの化粧品は、1,500のコラポイント(約15ドル)です。
有線報告書は、この販売直後にMicrosoftのゲーム部門の1,900人の従業員のレイオフを強調し、AIの採用とActivision内の雇用変位との潜在的なリンクを示唆しています。 Anonymous Activision Artistsは、2Dアーティストが解雇され、残りのスタッフがAIツールを利用するように圧力をかけられたと主張しました。
ゲーム開発における生成AIの使用は、依然として論争の的な問題であり、倫理的および権利の懸念を引き起こし、高品質で楽しいコンテンツを生み出す一貫性のない能力に対する批判に直面しています。キーワードスタジオの実験に失敗した実験は、完全にAIに生成されたゲームを作成すると、人間の創造性と才能を置き換える際の現在のAIテクノロジーの限界を強調しています。
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