Sag-Aftra sagt, es sei immer noch "frustrierend weit auseinander" von der Verhandlungsgruppe der Spielebranche für KI-Schutzmaßnahmen
Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich ihre Mitglieder über die laufenden Verhandlungen mit der Videospielbranche über den KI -Schutz für Schauspieler aktualisiert. Trotz einiger Fortschritte bleibt die Gilde von der Verhandlungsgruppe der Branche "frustrierend weit voneinander entfernt", zu denen Vertreter der wichtigsten AAA -Gaming -Unternehmen gehören. SAG-AFTRA hat ein detailliertes Vergleichsdiagramm bereitgestellt, in dem die wichtigsten Unterschiede zwischen ihren Vorschlägen und denen der Verhandlungsgruppe hervorgehoben werden.
Zu den ungelösten Problemen gehören:
- Schutz gegen die Verwendung digitaler Repliken oder generativer KI für alle vergangenen und zukünftigen Arbeiten.
- Eine klare Definition von "Digital Replica", bei der SAG-AFTRA jegliche Leistung enthalten möchte, die "leicht identifizierbar oder auf" einem Darsteller zuzurechnen ist, während die Verhandlungsgruppe den Begriff "objektiv identifizierbar" bevorzugt und möglicherweise viele Leistungen ausschließt.
- Einschließlich "Bewegungspartner" in der generativen KI -Vereinbarung.
- Die Verwendung des Begriffs "Echtzeitgenerierung" für AI-erstellte Leistungen im Gegensatz zum Vorschlag der Verhandlungsgruppe für die "prozedurale Erzeugung", die SAG-AFTRA argumentiert, hat im Spielkontext eine andere Bedeutung.
- Offenlegungsanforderungen für das Mischen von Stimmen zum Erstellen digitaler Repliken.
- Offenlegungsanforderungen für die Verwendung von Stimmen in Echtzeit-Chatbots im Vergleich zu Skriptdialog.
- Rückzug der Einwilligung für die Verwendung digitaler Replikationen bei Streiks, die Arbeitgeber weiterhin verwenden möchten.
- Die Dauer der Einwilligung für die Echtzeitgeneration, wobei SAG-AFTRA fünf Jahre vorschlägt, während die Verhandlungsgruppe unbegrenzte Zustimmung einsetzt.
- Mindestkompensation für die Erstellung und Verwendung digitaler Replikate mit Meinungsverschiedenheiten über Einzelheiten, aber vorläufige Übereinstimmung über Bonus -Lohnberechnungen.
- Ein Vorschlag der Verhandlungsgruppe, der einen SAG-AFTRA-TV/Filmvertrag widerspiegelt und Arbeitgeber-Bonusrechte im Austausch für eine Prämie gewährt, die SAG-AFTRA zu breiten und potenziell umgreifenden Gewerkschaftsrechten findet.
- Ein System zur Verfolgung der digitalen Replikationsnutzung, um eine ordnungsgemäße Zahlung zu gewährleisten, die die Verhandlungsgruppe für nicht durchführbar hält.
- Spezifische Definitionen und Vorschriften für "synthetische" Darsteller, die von generativen KI -Systemen erstellt wurden.
Obwohl vorläufige Vereinbarungen zu Themen wie Bonusgehalt, Streitbeilegung, bestimmten Mindestausgleich, Einwilligungsanforderungen und Angaben getroffen wurden, bleibt die SAG-AFTRA befürchtet, dass die Arbeitgeber die Mitglieder irreführende Mitglieder über die Nähe zu einem Deal irreführen. Duncan Crabtree-Ireland, der nationale Exekutivdirektor und Chief-Verhandlungsführer von Sag-Aftra, betonte die Bedeutung der Solidarität unter den Mitgliedern und warnte davor, Rollen zu akzeptieren, die den Streik untergraben und Akteure ohne angemessene Schutzmaßnahmen den Akteuren aussetzen könnten.
Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, ein Deal vorgeschlagen, der über 15% Lohnerhöhungen, einen verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz, die leitenden KI-Begriffe und die zusätzliche Vergütung für die Leistungen der Akteure in anderen Spielen bietet. Die Gruppe ist bestrebt, die Verhandlungen fortzusetzen, um eine Vereinbarung zu erzielen.
Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat, wurde durch Meinungsverschiedenheiten über AI-Bestimmungen ausgelöst, wobei bereits 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen vereinbart wurden. Die Auswirkungen des Streiks werden immer mehr sichtbar, wobei Berichte über NPCs nicht zuständig in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft. Darüber hinaus traf SAG-AFTRA im vergangenen Jahr gegen League of Legends, und Activision hat die Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 aufgrund von Spielern über neue Stimmen neu gestaltet. Zuletzt entdeckten zwei Zenless Zone Zero -Voice -Schauspieler ihren Ersatz durch die neuesten Patch -Noten des Spiels.
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