SAG-AFTRA表示,它仍然“令人沮喪地相距甚遠”,與遊戲行業討價還價小組有關AI保護
屏幕演員協會 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA)最近在與視頻遊戲行業進行有關演員的AI保護的持續談判中更新了其成員。儘管有一些進展,但公會與該行業的談判集團“相距遙遠”,其中包括來自主要AAA遊戲公司的代表。 SAG-AFTRA提供了一個詳細的比較圖表,強調了他們的提案與議價組的提議之間的關鍵差異。
未解決的問題包括:
- 防止在過去和將來的所有工作中使用數字複製品或生成AI。
- “數字副本”的明確定義,其中SAG-AFTRA希望包括“易於識別或可歸因於“表演者”的任何性能,而討價還價組則更喜歡“客觀識別”一詞,可能不包括許多表演。
- 在生成AI協議中包括“運動”表演者。
- 與討價還價小組對“程序生成”的建議相比,使用“實時生成”一詞,而SAG-AFTRA認為在遊戲環境中具有不同的含義。
- 混合聲音創建數字副本的披露要求。
- 在實時聊天機器人與腳本對話中使用聲音的披露要求。
- 在罷工期間撤回使用數字複製的同意,雇主希望繼續使用。
- 實時生成同意的持續時間,SAG-AFTRA提議五年,而談判小組則尋求無限的同意。
- 數字複製品創建和使用的最低補償,與獎金計算的細節但暫定協議分歧。
- 討價還價小組的提案反映了SAG-AFTRA電視/電影協議,授予雇主獎金權利以換取保費,而SAG-AFTRA發現這過於廣泛且潛在地規避工會權利。
- 一個系統來跟踪數字複製品的系統以確保適當的付款,該討價還價小組認為這是不可行的。
- 生成AI系統創建的“合成”表演者的特定定義和法規。
儘管已經在諸如獎金薪水,爭議解決,某些最低賠償,同意要求和披露等問題上達成了暫定協議,但SAG-AFTRA仍然擔心,討價還價的雇主對交易的接近誤解了成員。 SAG-AFTRA的國家執行董事兼首席談判代表鄧肯·克拉布特里·愛爾蘭(Duncan Crabtree-Ireland)強調了團結之間團結的重要性,並警告不接受可以破壞罷工並將演員暴露於沒有適當保護的情況下的AI濫用的角色。
作為回應,視頻遊戲行業談判集團的發言人奧黛麗·涼林(Audrey Cooling)表示,他們提出了一筆交易,以超過15%的工資提高,增強的健康和安全保護,行業領先的AI條款以及對其他遊戲中演員表現的額外補償。該組織渴望繼續進行談判以達成協議。
SAG-AFTRA視頻遊戲罷工(現在已經是第八個月)是由AI規定的分歧引發的,在其他25個合同建議中,有24個已達成共識。罷工的影響變得越來越明顯,報導了諸如《命運2》和《魔獸世界》等遊戲中未發聲的NPC的報導。此外,Sag-Aftra去年與英雄聯盟(League of Legends)抗衡,Activision重鑄角色:《使命召喚:Black Ops 6》,由於球員對新聲音的擔憂。最近,兩個Zenless Zero Zero配音演員通過遊戲的最新補丁說明發現了他們的替代品。
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