STALKER 2 Roadmap: Verbesserte Modding-Unterstützung, A-Life und Details
S.T.A.L.K.E.R. 2 hat seine Entwicklungsroadmap für das zweite Quartal 2025 vorgestellt, in der künftige Verbesserungen der Modding-Tools, des A-Life-Systems und weiterer wichtiger Bereiche detailliert beschrieben werden. Dieser Artikel untersucht die geplanten Verbesserungen und gibt einen Ausblick darauf, was Spieler von der fortlaufenden Entwicklung des Spiels erwarten können.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Q2 2025 Roadmap
Quartalsplan
GSC Game World, der Entwickler von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, hat eine neue Roadmap mit dem Versprechen bekannt gegeben, alle drei Monate größere Updates bereitzustellen. Der offizielle STALKER Twitter (X)-Account veröffentlichte am 14. April Details zu den Plänen für das zweite Quartal 2025.
Das Studio wird seine Entwicklungspläne um diese quartalsweisen Updates strukturieren und regelmäßig Informationen zu kommenden Funktionen bereitstellen. Zu jedem Release werden offizielle Patchnotes veröffentlicht, um zu bestätigen, welche angekündigten Änderungen live im Spiel sind.
Nach den Q1-Updates, die schwerwiegende Probleme behoben und mehrere Hotfixes bereitgestellt haben, verfeinert das Team das Spiel weiterhin auf der Grundlage von Community-Feedback. Gemäß der veröffentlichten Roadmap können Spieler mit den folgenden Ergänzungen und Verbesserungen rechnen:
● Beta Mod SDK Kit
● A-Life/AI-Updates
● Mutanten-Beute
● Shader-Kompilierung überspringen
● Erweiterte Kapazität des Spieler-Lagers
● Unterstützung für Breitbild-Seitenverhältnisse
● Zwei neue Waffen
● Laufende Stabilisierung, Optimierung und Fehlerbehebungen
• Next-Gen-Update für die ursprüngliche STALKER-Trilogie
Beta Mod SDK, A-Life-Verbesserungen und zusätzliche Funktionen
GSC Game World hob zwei Hauptfokusbereiche hervor: das Beta Mod SDK Kit und die fortlaufende Entwicklung des A-Life-Simulationssystems. Vor dem offiziellen Release wird eine geschlossene Beta ausgewählten Mod-Erstellern die Möglichkeit geben, die neuen Tools zu testen. Das Team zielt zudem darauf ab, beliebte Modding-Plattformen wie Mod.io und Steam Workshop zu integrieren.
Das A-Life-System, das die KI der NPCs und die Weltsimulation steuert, wird erhebliche Upgrades erhalten. Aufbauend auf den umfangreichen Arbeiten Ende letzten Jahres – darunter ein 110 GB großes Christmas-Update – planen die Entwickler „persistente A-Life-Verbesserungen“ sowie intelligentere Kampfverhalten wie bessere Deckungsnutzung, Umgehungstaktiken und den begrenzten Einsatz von Granaten durch menschliche Gegner.
Auch Mutanten erhalten Aufmerksamkeit, mit neuen Verhaltensweisen wie dem Durchsuchen von Leichen und der Reaktion auf Bedrohungen. Zu den weiteren geplanten Funktionen gehören Beutefall von Mutanten, eine Option zum Überspringen der Shader-Kompilierung, ein erweitertes Spieler-Lager, Breitbildunterstützung, zwei neue (derzeit nicht näher bezeichnete) Waffen sowie weitere Leistungsverbesserungen und Stabilitätsfixes.
Als separates Projekt wird die ursprüngliche STALKER-Trilogie ein Next-Gen-Update erhalten. Genauere Details zu all diesen Funktionen werden erwartet, näher an den jeweiligen Release-Zeitfenstern. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ist für Xbox Series X|S und PC verfügbar. Für die neuesten Nachrichten und Updates zum Spiel können Sie unsere verwandten Beiträge unten einsehen.
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