STALKER 2: Hoja de ruta con mejoras en modding, A-Life y detalles
STALKER 2 ha desvelado su hoja de ruta de desarrollo para el segundo trimestre de 2025, detallando las próximas mejoras en sus herramientas de modificación (modding), el sistema A-Life y otras áreas clave. Este artículo explora las mejoras planificadas y lo que los jugadores pueden esperar de la evolución continua del juego.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Q2 2025 Roadmap
Quarterly Update Schedule
GSC Game World, el desarrollador detrás de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ha anunciado una nueva hoja de ruta con el compromiso de realizar actualizaciones importantes cada tres meses. La cuenta oficial de STALKER en Twitter (X) compartió los detalles de los planes del segundo trimestre de 2025 el 14 de abril.
El estudio estructurará sus planes de desarrollo en torno a estas actualizaciones trimestrales, proporcionando información regular sobre las características próximas. Las notas oficiales de cada parche acompañarán a cada lanzamiento para confirmar qué cambios anunciados están activos en el juego.
Tras las actualizaciones del primer trimestre que abordaron problemas importantes y desplegaron varios parches de corrección, el equipo continúa refinando el juego basándose en los comentarios de la comunidad. Según la hoja de ruta publicada, los jugadores pueden esperar las siguientes adiciones y mejoras:
● Kit SDK de Modificación en Versión Beta
● Actualizaciones de A-Life/IA
• Botín de Mutantes
• Opción para omitir la compilación de shaders
• Aumento de la capacidad del almacén del jugador
• Soporte para relación de aspecto de pantalla ancha
• Dos nuevas armas
• Estabilización, optimización y corrección de errores continuos
• Actualización de última generación para la trilogía original de STALKER
Beta Mod SDK, A-Life Enhancements, and Additional Features
GSC Game World destacó dos áreas principales de enfoque: el Kit SDK de Modificación en Versión Beta y el desarrollo continuo del sistema de simulación A-Life. Antes del lanzamiento oficial, una beta cerrada permitirá a algunos creadores de modificaciones probar las nuevas herramientas. El equipo también tiene como objetivo integrar plataformas populares de modificación como Mod.io y Steam Workshop.
El sistema A-Life, que rige la IA de los NPCs y la simulación del mundo, recibirá mejoras significativas. Basándose en el trabajo sustancial realizado a finales del año pasado, incluido un actualización navideña de 110 GB, los desarrolladores planean introducir "mejoras persistentes de A-Life" y comportamientos de combate más inteligentes, como un mejor uso de la cobertura, tácticas de flanqueo y un despliegue limitado de granadas para los enemigos humanos.
Los mutantes también están recibiendo atención, con nuevos comportamientos como el saqueo de cadáveres y la reacción a las amenazas. Otras características planificadas incluyen botín obtenido de mutantes, una opción para omitir la compilación de shaders, un almacén del jugador ampliado, soporte para pantalla ancha, dos nuevas armas (actualmente no especificadas) y más optimización de rendimiento y correcciones de estabilidad.
Como proyecto separado, la trilogía original de STALKER recibirá una actualización de última generación. Se esperan más detalles específicos sobre todas estas características cerca de sus respectivas ventanas de lanzamiento. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl está disponible en Xbox Series X|S y PC. Para las últimas noticias y actualizaciones sobre el juego, explore nuestra cobertura relacionada a continuación.
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