Pokémon TCG Pocket Dev Gifts Players Tokens de intercambio, pero aún no tiene respuestas para arreglar la característica controvertida
Criures Inc., el desarrollador detrás del Pokémon Trading Card Game Pocket, ha distribuido recientemente 1,000 tokens de comercio a los jugadores, suficiente para solo dos oficios significativos. Este movimiento se produce a medida que la compañía continúa explorando soluciones para abordar a la contenciosa mecánica comercial que ha provocado una controversia significativa dentro de la comunidad.
Al iniciar sesión hoy, los jugadores descubrirán estos tokens comerciales en su menú de regalo, aunque sin un mensaje que lo acompañe. Sin embargo, Creures Inc. recurrió a X/Twitter para expresar gratitud por los comentarios y la paciencia mostrados por los fanáticos. La función de negociación, presentada la semana pasada, enfrentó una reacción grave, con el desarrollador etiquetado como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso" por la base de jugadores.
El sistema de negociación en Pokémon TCG Pocket no solo restringe a los jugadores de abrir paquetes o usar la función de Wonder Pick excesivamente sin gastar dinero real, sino que también introdujo tokens comerciales como una barrera adicional. Los jugadores han expresado el fuerte costo de estos tokens, lo que requiere que eliminen cinco cartas de su colección para cambiar solo una carta de la misma rareza.
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Han pasado ocho días desde que se implementó la función de negociación, se encontró con intensas críticas. Criures Inc. había insinuado previamente la introducción de la función hace casi tres semanas, reconociendo las preocupaciones de los fanáticos e invitando a los comentarios sobre su lanzamiento. A pesar de las garantías de que la característica sería bien recibida, la realidad no alcanzó las expectativas. En respuesta, Creures Inc. admitió que "algunas de las restricciones establecidas están impidiendo que los jugadores puedan disfrutar casualmente" el aspecto comercial del juego ".
El desarrollador prometió abordar estas quejas ofreciendo artículos requeridos como recompensas en eventos futuros. Sin embargo, el reciente evento de Cresselia Ex Drop, lanzado el 3 de febrero, no incluía ninguna recompensa, frustrando aún más a la comunidad.
Muchos fanáticos creen que el sistema comercial está diseñado principalmente para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se introdujera la negociación. La incapacidad de intercambiar cartas de 2 estrellas o más respalda esta teoría, ya que evita que los jugadores adquieran fácilmente las cartas faltantes, lo que las empuja a gastar más dinero en posibilidades aleatorias de obtenerlas. Por ejemplo,, según los informes, un jugador gastó alrededor de $ 1,500 solo para completar el primer set, con el tercer set en tres meses llegando la semana pasada.
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