Ōkami 2: RE Motor Confirmado
Tras el emocionante anuncio de la secuela de ōkami en los premios del juego del año pasado, la especulación de los fanáticos se centró inmediatamente en el motor RE de Capcom que alimenta el desarrollo, dada su regreso como editor. IGN puede confirmar esto exclusivamente, basado en entrevistas con clientes potenciales clave.
En una extensa entrevista, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso del motor RE. Con respecto al rol de Machine Head Works, Sakata explicó:
Machine Head Works colabora con Capcom y Clover Studios. Capcom, como soporte IP principal, establece la dirección general. Clover Studios lidera el desarrollo. Machine Head Works pura la brecha, aprovechando nuestra experiencia trabajando con Capcom en varios títulos, comprendiendo sus necesidades. También tenemos experiencia previa con Kamiya-san. Esencialmente, actuamos como un enlace entre Clover y Capcom. Además, la familiaridad de nuestro equipo con RE Engine es invaluable, ya que Clover Studios carece de esta experiencia. También tenemos personal con experiencia en el ōkami original, contribuyendo al desarrollo de esta secuela.
Cuando se le preguntó sobre la apelación de RE Engine y sus beneficios para una secuela de ōkami, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi simplemente respondió: "Sí", elaborando:
Todavía no podemos profundizar en detalles. Sin embargo, Capcom cree que sin el motor RE, la visión artística del director Hideki Kamiya para este proyecto no sería alcanzable.
Kamiya agregó:
RE El motor es reconocido por su excepcional fidelidad visual y capacidades expresivas. Creemos que los fanáticos anticipan este nivel de calidad para la secuela ōkami.
Sakata destacó aún más el potencial del motor de re, lo que sugiere que le permite al equipo realizar aspectos de la visión original de ōkami que anteriormente eran inalcanzables:
La tecnología actual, junto con el motor RE, nos permite lograr nuestros objetivos originales y potencialmente superarlos.
RE Engine, el motor patentado de Capcom (alcanzar el motor de la luna), debutó con Resident Evil 7: Biohazard y desde entonces ha alimentado títulos importantes como la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Dragon's Dogma. Si bien muchos juegos de motor RE presentan estilos de arte realistas, su aplicación a la estética única de ōkami es intrigante. El nuevo motor Rex de Capcom se está integrando gradualmente en el motor RE, lo que puede influir en la secuela ōkami.
Las preguntas y respuestas completas con los clientes potenciales de desarrollo de la secuela ōkami están disponibles para más detalles.
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