Bend Studio Dev dit 'Nous prévoyons toujours de créer une annulation cool de Sony Live Service
Bend Studio, le développeur derrière Days Gone, reste déterminé à créer de nouveaux jeux passionnants malgré l'annulation de Sony de son titre de service en direct inopiné. Cela fait suite à la récente décision de Sony de supprimer deux projets à service en direct inopiné, l'un de Bend Studio et un autre de BluePoint Games (apparemment un jeu de service en direct God of War). Bien que Sony ait confirmé les annulations, il a rassuré les fans qu'aucun des deux studios ne serait fermé et que de futurs projets ne sont prévus.
L'incursion de Sony dans le jeu en direct a été un sac mixte. Le succès de Helldivers 2 d'Arrowhead, un titre record de PlayStation Studios, contraste fortement avec les échecs d'autres entreprises. Le lancement désastreux et la fermeture subséquente de Concord, décrits comme l'un des plus grands échecs de jeu de PlayStation, met en évidence les défis rencontrés. Cela suit l'annulation antérieure du jeu multijoueur du dernier jeu de Naughty Dog. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a même commenté qu'il aurait résisté à la poussée agressive de Sony dans les jeux en direct.
Le directeur communautaire de Bend Studio, Kevin McAllister, a offert une assurance aux fans via Twitter, déclarant leur intention de continuer à développer des "trucs sympas". Leur dernière version a disparu en 2019 (avec un port PC en 2021).
L'appel financier de Sony a mis en lumière les leçons tirées du succès de Helldivers 2 et de l'échec de Concord. Hiroki Totoki, président de Sony, COO et CFO, a souligné la nécessité de tests des utilisateurs antérieurs et d'évaluations internes pour identifier et résoudre les problèmes potentiels avant le lancement. Il a également cité "Organization Sized Organization" de Sony et la malheureuse fenêtre de libération de Concord (proche du mythe noir: Wukong) comme facteurs contributifs à son échec. Sadahiko Hayakawa, vice-président principal de Sony pour les finances et l'IR, a en outre souligné les expériences contrastées de Helldivers 2 et Concord, soulignant l'importance de partager les leçons apprises dans les studios. Sony prévoit d'équilibrer son portefeuille, en se concentrant sur ses forces dans les titres solo tout en gérant soigneusement les risques associés aux jeux en direct.
Malgré ces revers, plusieurs jeux de services en direct PlayStation sont toujours en cours de développement, notamment le marathon de Bungie, Guerrilla's Horizon Online et Fairgame $ de Haven Studio.
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