Bend Studio Dev sagt: "Wir planen immer noch, coole S ** t" nach der Stornierung von Sony Live Service zu erstellen
Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Spiele zu schaffen, obwohl Sony seinen unangekündigten Titel in Live-Service abnot. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Projekte zu verschrotten, eines aus Bend Studio und einem von BluePoint Games (Berichten zufolge ein God of War Live-Service). Während Sony die Stornierungen bestätigte, versicherte es die Fans, dass kein Studio geschlossen würde und dass zukünftige Projekte geplant werden.
Sonys Ausflug in Live-Service-Spiele war eine gemischte Tasche. Der Erfolg von Arrowheads Helldivers 2, einem Rekordtitel von PlayStation Studios, steht in starkem Kontrast zu den Misserfolge anderer Unternehmungen. Der katastrophale Start und die anschließende Schließung von Concord, die als eines der größten Spiele von PlayStation bezeichnet wird, unterstreicht die Herausforderungen. Dies folgt der früheren Absage des Last of Us Multiplayer -Spiels von Naughty Dog. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida sagte sogar, er hätte sich dem aggressiven Vorstoß von Sony in Live-Service-Spiele widersetzt.
Kevin McAllister, Community Manager von Bend Studios, bot den Fans über Twitter die Gewissheit an und erklärte, sie habe die Absicht festgestellt, weiterhin "coole Stoffe" zu entwickeln. Ihre letzte Veröffentlichung war die Tage im Jahr 2019 (mit einem PC -Anschluss im Jahr 2021).
Der finanzielle Anruf von Sony beleuchtet die Lektionen sowohl aus dem Erfolg von Helldivers 2 als auch aus dem Scheitern von Concord. Hiroki Totoki, COO und CFO von Sony, betonten die Notwendigkeit früherer Benutzertests und interner Bewertungen, um potenzielle Probleme vor dem Start zu identifizieren und anzugehen. Er zitierte auch Sonys "Siled Organization" und Concords unglückliches Release -Fenster (in der Nähe des schwarzen Mythos: Wukong) als beitragende Faktoren zu seinem Versagen. Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, hob die kontrastierenden Erfahrungen von Helldivers 2 und Concord weiter hervor und betonte, wie wichtig es ist, in Studios gelernte Lektionen zu teilen. Sony plant, sein Portfolio auszugleichen und sich auf seine Stärken in Einzelspielern zu konzentrieren und gleichzeitig die mit Live-Service-Spielen verbundenen Risiken sorgfältig zu verwalten.
Trotz dieser Rückschläge sind noch mehrere PlayStation Live-Service-Spiele in der Entwicklung, darunter Bungies Marathon, Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $.
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