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Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

by Julian Feb 21,2025

Days Beans Beand Beand Studio,尽管索尼取消了其未经宣布的现场服务冠军,但仍致力于创建令人兴奋的新游戏。这是在索尼最近决定废除两个未经通知的现场服务项目,一个来自本德工作室,另一个来自BluePoint Games(据报道是战神的现场服务游戏)。尽管索尼确认取消了,但它使粉丝们放心,他们都不会关闭工作室,并且正在计划未来的项目。

索尼进入现场服务的游戏是一个混合的包。创纪录的PlayStation Studios冠军Arrowhead的Helldivers 2的成功与其他企业的失败形成了鲜明的对比。灾难性的发射和随后的康科德(Concord)被描述为Playstation最大的游戏失败之一,突出了所面临的挑战。这是在较早地取消了Naughty Dog的《我们最后的多人游戏》中。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至评论说,他会抵制索尼对现场服务的积极进步。

Bend Studio的社区经理Kevin McAllister通过Twitter向粉丝们放心,并表示他们打算继续开发“很酷的东西”。他们的最后发行是2019年的《 Days Over》(2021年有PC港口)。

索尼的财务电话揭示了从地狱2的成功和康科德的失败中学到的教训。 Sony总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki强调了对早期用户测试和内部评估的需求,以在发布前识别和解决潜在问题。他还列举了索尼的“孤立组织”和康科德不幸的发行窗口(接近黑色神话:wukong)是其失败的因素。索尼金融和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa进一步强调了Helldivers 2和Concord的对比经历,强调了在工作室中分享经验教训的重要性。索尼计划平衡其投资组合,重点关注单人游戏中的优势,同时仔细管理与实时服务游戏相关的风险。

尽管有这些挫折,但仍在开发几场PlayStation Live-Service游戏,包括Bungie的马拉松,Guerrilla's Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $。

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