Doom: The Dark Ages offre une option pour réduire l'agression des démon dans les paramètres
L'objectif principal de l'équipe de développement derrière Doom: The Dark Ages est de maximiser son accessibilité à un large public. La dernière entreprise d'Id Software introduit beaucoup plus d'options de personnalisation que ses prédécesseurs, comme l'a déclaré le producteur exécutif Marty Stratton. L'objectif est de rendre le match accueillant au plus de joueurs possible.
Les joueurs peuvent modifier divers aspects du gameplay, y compris la difficulté ennemie, la sortie des dommages, la vitesse de projectile et les dégâts qu'ils reçoivent. De plus, ils peuvent ajuster le tempo, le niveau d'agression du jeu et le timing parry, garantissant une expérience sur mesure qui convient aux styles de jeu individuels.
Stratton a assuré aux fans que les récits de Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal peuvent être pleinement appréciés, même si les joueurs n'ont pas connu Doom: The Dark Ages à l'avance.
Image: reddit.com
Doom revient avec une vengeance, ramenant les joueurs aux âges sombres avec le tueur à la barre. Le logiciel ID a officiellement introduit Doom: The Dark Ages at Xbox Developer_Direct, mettant en évidence son gameplay dynamique et fixant une date de sortie pour le 15 mai. Le jeu exploite le puissant moteur IDTech8, promettant d'élever les performances et les graphiques à de nouvelles hauteurs.
Les développeurs ont utilisé des technologies de traçage des rayons pour améliorer la brutalité et la destruction du jeu, ainsi que la fourniture d'ombres réalistes et d'éclairage dynamique. Pour aider les joueurs à se préparer, ID Software a publié à l'avance les paramètres minimum, recommandé et ultra.
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