DOOM:Dark Agesは、設定での悪魔の攻撃性を減らすオプションを提供します
by Lily
May 08,2025
Doom:The Dark Agesの背後にある開発チームの主な目的は、幅広い視聴者へのアクセシビリティを最大化することです。 IDソフトウェアの最新のベンチャーは、エグゼクティブプロデューサーのMarty Strattonが述べているように、前任者よりもはるかに多くのカスタマイズオプションを導入しています。目標は、ゲームをできるだけ多くのプレイヤーを歓迎することです。
プレイヤーは、敵の難易度、ダメージ出力、発射体速度、被害など、ゲームプレイのさまざまな側面を微調整できます。さらに、ゲームのテンポ、攻撃レベル、およびパリーのタイミングを調整し、個々のプレイスタイルに合ったテーラードエクスペリエンスを確保することができます。
ストラットンは、ドゥーム:暗黒時代と運命の両方の物語が、たとえプレイヤーが運命を経験していなくても、事前に暗黒時代を経験していなくても、完全に高く評価できることをファンに保証しました。
画像:reddit.com
ドゥームは復geで戻ってきて、プレーヤーを舵取りでスレイヤーと一緒に暗い年齢に戻します。 IDソフトウェアは公式に導入されたDOOM:Xbox Developer_DirectのDark Agesを導入し、その動的なゲームプレイを強調し、5月15日のリリース日を設定します。
開発者は、レイトレーステクノロジーを採用して、ゲームの残虐性と破壊を強化し、現実的な影とダイナミックな照明を提供しています。プレイヤーの準備を支援するために、IDソフトウェアは事前に最小、推奨、およびウルトラ設定をリリースしました。
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