Doom: Das Dunkle Age bietet die Möglichkeit, die Aggression der Dämonen in Einstellungen zu reduzieren
Das Hauptziel des Entwicklungsteams hinter Doom: Das dunkle Zeitalter ist es, seine Zugänglichkeit für ein breites Publikum zu maximieren. Das neueste Unternehmen der ID -Software führt wesentlich mehr Anpassungsoptionen ein als die Vorgänger, wie der ausführende Produzent Marty Stratton angegeben. Das Ziel ist es, das Spiel so viele Spieler wie möglich einladend zu machen.
Spieler können verschiedene Aspekte des Gameplays optimieren, einschließlich feindlicher Schwierigkeit, Schadensleistung, Projektilgeschwindigkeit und dem von ihnen erhaltenen Schaden. Darüber hinaus können sie das Tempo, das Aggressionsniveau und das Parry -Timing des Spiels anpassen und ein maßgeschneidertes Erlebnis sicherstellen, das zu individuellen Spielstilen passt.
Stratton versicherte den Fans, dass die Erzählungen beider Schicksale: The Dark Achs and Doom: Eternal vollständig geschätzt werden können, auch wenn die Spieler nicht das Schicksal erlebt haben: Das dunkle Zeitalter zuvor.
Bild: Reddit.com
Doom kehrt mit einer Rache zurück und bringt die Spieler mit dem Tötungsmesser an der Spitze in das dunkle Zeitalter zurück. ID -Software führte offiziell Doom: The Dark Ages bei Xbox Developer_direct ein, wobei das dynamische Gameplay hervorgehoben und ein Veröffentlichungsdatum für den 15. Mai festgelegt wurde. Das Spiel nutzt die leistungsstarke IDTech8 -Engine, die die Leistung und Grafiken auf neue Höhen erhöhen.
Die Entwickler haben Ray Tracing -Technologie eingesetzt, um die Brutalität und Zerstörung des Spiels zu verbessern und realistische Schatten und dynamische Beleuchtung zu liefern. Um den Spielern bei der Vorbereitung zu helfen, hat ID -Software im Voraus das Minimum, empfohlene und Ultra -Einstellungen veröffentlicht.
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