厄运:黑暗时代提供了减少设置中恶魔侵略的选项
by Lily
May 08,2025
Doom背后的开发团队的主要目的是:黑暗时代是最大程度地提高其对广泛受众的可访问性。正如执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)所述,ID软件的最新合资企业比其前任引入的定制选项要多得多。目标是使游戏欢迎尽可能多的玩家。
玩家可以调整游戏玩法的各个方面,包括敌人的难度,伤害输出,弹丸速度和受到的伤害。此外,他们可以调整游戏的节奏,侵略水平和帕里时机,以确保适合个人游戏风格的量身定制体验。
斯特拉顿向粉丝们保证,厄运的叙述:黑暗时代和厄运:即使玩家没有经历过厄运:事先的黑暗时代,也可以完全赞赏永恒。
图片:reddit.com
毁灭战士以复仇的方式返回,将球员带回黑暗时代,掌管杀手。 ID软件正式引入了Doom:Xbox Developer_direct的Dark Ages,突出显示其动态游戏玩法并设置了5月15日的发布日期。该游戏利用了强大的IDTECH8引擎,有望将性能和图形提升到新的高度。
开发人员采用了射线追踪技术来增强游戏的残酷和破坏,并提供逼真的阴影和动态照明。为了帮助玩家准备,ID软件已提前发布了最低,建议和超级设置。
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