Maison News > eSports accueille la plus récente ajout: les échecs

eSports accueille la plus récente ajout: les échecs

by Penelope Feb 10,2025

Chess is an eSport Now

Les échecs entrent dans l'arène de l'eSports: un moment historique à EWC 2025

Le tournoi de la Coupe du Monde Esports (EWC) 2025 fait les gros titres avec un ajout inattendu: les échecs! Ce jeu ancien rejoint les rangs de l'eSports, marquant une étape importante dans le monde des jeux compétitifs. Plongeons les raisons de ce développement passionnant.

Les échecs occupent le devant de la scène à EWC 2025

Un partenariat révolutionnaire entre Chess.com, les échecs Grandmaster Magnus Carlsen, et la Fondation de la Coupe du monde de l'eSports (EWCF) ont apporté des échecs compétitifs au plus grand festival mondial de jeux et d'eSports. Cette collaboration vise à introduire le jeu de stratégie classique à un public plus large et plus courant.

Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a exprimé son excitation, décrivant les échecs comme «la mère de tous les jeux de stratégie». Il a souligné la riche histoire, l'attrait mondial du jeu et la scène compétitive dynamique comme des attributs parfaits pour l'EWC.

Champion du monde et joueur le mieux classé Magnus Carlsen servira d'ambassadeur, visant à connecter les échecs avec une démographie plus large. Il a souligné l'opportunité d'élargir la portée du jeu et d'inspirer les générations futures de joueurs.

Riyadh 2025: une épreuve de force de 1,5 million de dollars

Chess is an eSport Now

L'événement EWC 2025, prévu du 31 juillet au 3 août à Riyad, en Arabie saoudite, possède un prize pool de 1,5 million de dollars. Pour se qualifier, les joueurs doivent d'abord participer à la Tour d'échecs Champions 2025 (CCT) en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs de CCT, ainsi que quatre d'un "dernier qualificatif de chance", se disputeront un prize pool de 300 000 $ et une place convoitée dans le concours inaugural d'échecs esports.

Pour améliorer l'attrait des fans d'eSports, le CCT 2025 comportera un format modifié. Au lieu du contrôle de temps traditionnel de 90 minutes, les matchs utiliseront un système de 10 minutes sans incitation. Les bris d'égalité seront décidés par un seul jeu Armageddon.

des origines anciennes au phénomène mondial d'eSports

Avec des racines qui remontent à 1500 ans vers l'Inde ancienne, les échecs ont enduré au cours des siècles, évoluant vers un passe-temps bien-aimé. Sa transition vers le domaine numérique, en particulier via des plates-formes comme Chess.com, a élargi son accessibilité, en particulier pendant la pandémie Covid-19. La popularité du jeu a également été stimulée par les plateformes de streaming, les influenceurs et les émissions comme "The Queen's Gambit".

Maintenant, avec sa reconnaissance officielle en tant qu'esport, les échecs sont prêts pour une croissance encore plus grande et un engagement mondial.

Dernières applications
Jeux tendance