Os esports acolhem adição mais nova: xadrez
O xadrez entra na arena de esportes: um momento histórico no EWC 2025
O torneio Esports World Cup (EWC) 2025 está nas manchetes com uma adição inesperada: xadrez! Este jogo antigo junta-se às fileiras dos esportes eletrônicos, marcando um marco significativo no mundo dos jogos competitivos. Vamos nos aprofundar nas razões por trás desse desenvolvimento emocionante.
O xadrez é o centro das atenções no EWC 2025
Uma parceria inovadora entre o Chess.com, o Grande Mestre de xadrez Magnus Carlsen e a Esports World Cup Foundation (EWCF) trouxe o xadrez competitivo ao maior festival de jogos e esportes eletrônicos do mundo. Esta colaboração visa apresentar o clássico jogo de estratégia a um público mais amplo e mainstream.
O CEO da EWCF, Ralf Reichert, expressou seu entusiasmo, descrevendo o xadrez como "a mãe de todos os jogos de estratégia". Ele destacou a rica história do jogo, o apelo global e o cenário competitivo vibrante como atributos perfeitos para o CEE.
O campeão mundial e jogador mais bem classificado, Magnus Carlsen, servirá como embaixador, com o objetivo de conectar o xadrez a um público mais amplo. Ele enfatizou a oportunidade de expandir o alcance do jogo e inspirar futuras gerações de jogadores.
Riade 2025: um confronto de US$ 1,5 milhão
O evento EWC 2025, agendado para 31 de julho a 3 de agosto em Riad, na Arábia Saudita, possui um prêmio substancial de US$ 1,5 milhão. Para se qualificar, os jogadores devem primeiro competir no 2025 Champions Chess Tour (CCT) em fevereiro e maio. Os 12 melhores jogadores do CCT, juntamente com quatro de um "Last Chance Qualifier", competirão por um prêmio total de US$ 300.000 e uma vaga cobiçada na competição inaugural de xadrez de esportes eletrônicos.
Para aumentar o apelo aos fãs de esportes eletrônicos, o 2025 CCT apresentará um formato modificado. Em vez do tradicional controle de tempo de 90 minutos, as partidas utilizarão um sistema de 10 minutos sem incremento. O desempate será decidido em um único jogo do Armageddon.
Das origens antigas ao fenômeno global dos esportes eletrônicos
Com raízes que remontam a 1.500 anos até a Índia antiga, o xadrez perdurou ao longo dos séculos, evoluindo para um passatempo adorado. A sua transição para o mundo digital, especialmente através de plataformas como o Chess.com, ampliou a sua acessibilidade, especialmente durante a pandemia da COVID-19. A popularidade do jogo também foi impulsionada por plataformas de streaming, influenciadores e programas como “O Gambito da Rainha”.
Agora, com seu reconhecimento oficial como esporte eletrônico, o xadrez está preparado para um crescimento ainda maior e envolvimento global.
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