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Genshin mises à jour Spark Indignation, développeurs abattus

by Layla Jan 11,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Le PDG de HoYoverse, Liu Wei, a récemment partagé l'impact des commentaires intenses des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. Ses commentaires mettent en lumière une année difficile pour le jeu et ses créateurs.

Les développeurs de Genshin Impact submergés par la réaction négative des fans

L'équipe reste dédiée à l'amélioration et aux commentaires des joueurs

(c) SentientBamboo Lors d'un récent événement à Shanghai, Liu Wei a discuté franchement de « l'anxiété et de la confusion » au sein de l'équipe Genshin Impact en raison des forts retours négatifs des joueurs, en particulier à la suite des mises à jour du Nouvel An lunaire 2024. Tel qu'enregistré et traduit par SentientBamboo sur YouTube, Wei a décrit les critiques intenses comme profondément démoralisantes : « Au cours de l'année écoulée, l'équipe Genshin et moi avons connu une anxiété et une confusion considérables. toute l'équipe se sent inutile."

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Cette déclaration fait suite à une série de polémiques entourant les mises à jour récentes, dont l'événement Lantern Rite 4.4, critiqué pour des récompenses insuffisantes (seulement trois destins entrelacés). De nombreux joueurs ont exprimé leur déception face au manque perçu de mises à jour substantielles par rapport à des titres comme Honkai: Star Rail, entraînant des critiques négatives et des réactions négatives. Les comparaisons avec Wuthering Waves de Kuro Games, mettant en évidence les différences dans le gameplay et les mouvements des personnages, ont encore alimenté le mécontentement.

La mécanique gacha de la bannière Chronique 4.5 a également suscité des critiques, tout comme les inquiétudes concernant la représentation des personnages inspirés des cultures du monde réel.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Bien que visiblement ému, Wei a reconnu ces inquiétudes, déclarant : "Certains pensaient que notre équipe était arrogante et insensible. Mais nous sommes aussi des joueurs ; nous comprenons les sentiments des joueurs. Nous étions tout simplement dépassés. Nous devions nous calmer et identifier véritables préoccupations des joueurs. "

Malgré les défis, Liu a exprimé son optimisme, réaffirmant l'engagement de l'équipe à s'améliorer et à écouter la communauté. "Nous ne pouvons pas répondre à toutes les attentes", a-t-il admis, "mais l'année écoulée, bien que difficile, a également apporté du courage et de la confiance à nos joueurs. Pour l'avenir, concentrons-nous sur la création de la meilleure expérience possible."

Par ailleurs, un aperçu de la région de Natlan a récemment été publié, son lancement officiel étant prévu pour le 28 août.
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