Atualizações de Genshin Spark Indignação, desenvolvedores abatidos
O CEO da HoYoverse, Liu Wei, compartilhou recentemente o impacto do intenso feedback dos jogadores na equipe de desenvolvimento do Genshin Impact. Seus comentários esclarecem um ano desafiador para o jogo e seus criadores.
Desenvolvedores do Genshin Impact oprimidos pela reação negativa dos fãs
A equipe continua dedicada à melhoria e ao feedback dos jogadores
(c) SentientBamboo Em um evento recente em Xangai, Liu Wei discutiu abertamente a "ansiedade e confusão" dentro da equipe Genshin Impact devido ao forte feedback negativo dos jogadores, especialmente após as atualizações do Ano Novo Lunar de 2024. Conforme gravado e traduzido por SentientBamboo no YouTube, Wei descreveu as críticas intensas como profundamente desmoralizantes: "No ano passado, a equipe Genshin e eu experimentamos ansiedade e confusão significativas. Enfrentamos momentos difíceis, oprimidos por críticas, algumas extremamente duras, deixando o toda a equipe se sentindo inútil."
Esta declaração segue uma série de controvérsias em torno de atualizações recentes, incluindo o evento 4.4 Lantern Rite, criticado por recompensas insuficientes (apenas três destinos interligados). Muitos jogadores expressaram decepção com a falta de atualizações substanciais em comparação com títulos como Honkai: Star Rail, levando a críticas negativas e reações adversas. Comparações com Wuthering Waves da Kuro Games, destacando diferenças na jogabilidade e no movimento dos personagens, alimentaram ainda mais o descontentamento.
Embora visivelmente emocionado, Wei reconheceu essas preocupações, afirmando: "Alguns acharam que nossa equipe era arrogante e indiferente. Mas também somos jogadores; entendemos os sentimentos dos jogadores. Estávamos simplesmente sobrecarregados. Precisávamos nos acalmar e identificar preocupações genuínas dos jogadores."
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