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Genshin-Updates Spark Empörung, Entwickler niedergeschlagen

by Layla Jan 11,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and HoYoverse-CEO Liu Wei teilte kürzlich die Auswirkungen des intensiven Spieler-Feedbacks auf das Genshin Impact-Entwicklungsteam mit. Seine Kommentare geben Aufschluss über ein herausforderndes Jahr für das Spiel und seine Entwickler.

Genshin Impact-Entwickler von negativer Fanreaktion überwältigt

Das Team ist weiterhin bestrebt, sich zu verbessern und Spieler-Feedback zu geben.

(c) SentientBamboo Bei einer kürzlichen Veranstaltung in Shanghai sprach Liu Wei offen über die „Angst und Verwirrung“ innerhalb des Genshin Impact-Teams aufgrund des starken negativen Feedbacks der Spieler, insbesondere nach den Updates zum Mondneujahr 2024. Wie von SentientBamboo auf YouTube aufgezeichnet und übersetzt, beschrieb Wei die heftige Kritik als zutiefst demoralisierend: „Im vergangenen Jahr erlebten das Genshin-Team und ich erhebliche Ängste und Verwirrung Das ganze Team fühlt sich nutzlos.“

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Diese Aussage folgt einer Reihe von Kontroversen im Zusammenhang mit jüngsten Updates, einschließlich des 4.4 Lantern Rite-Events, das wegen unzureichender Belohnungen (nur drei miteinander verflochtene Schicksale) kritisiert wurde. Viele Spieler äußerten ihre Enttäuschung darüber, dass im Vergleich zu Titeln wie Honkai: Star Rail scheinbar keine wesentlichen Updates vorhanden waren, was zu negativen Bewertungen und Gegenreaktionen führte. Vergleiche mit Wuthering Waves von Kuro Games, die Unterschiede im Gameplay und in der Charakterbewegung hervorhoben, schürten die Unzufriedenheit zusätzlich.

Die Gacha-Mechanik von 4.5 Chronicled Banner stieß ebenfalls auf Kritik, ebenso wie Bedenken hinsichtlich der Darstellung von Charakteren, die von Kulturen der realen Welt inspiriert wurden.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Obwohl Wei sichtlich emotional war, räumte er diese Bedenken ein und erklärte: „Einige empfanden unser Team als arrogant und reaktionslos. Aber wir sind auch Spieler; wir verstehen die Gefühle der Spieler. Wir waren einfach überwältigt. Wir mussten uns beruhigen und uns identifizieren.“ echte Spielerbedenken.“

Trotz der Herausforderungen zeigte sich Liu optimistisch und bekräftigte das Engagement des Teams für Verbesserungen und ein offenes Ohr für die Community. „Wir können nicht alle Erwartungen erfüllen“, gab er zu, „aber das vergangene Jahr war zwar schwierig, hat aber auch Mut und Vertrauen von unseren Spielern gebracht. Konzentrieren wir uns in Zukunft darauf, das bestmögliche Erlebnis zu schaffen.“

Weitere Neuigkeiten: Kürzlich wurde eine Vorschau für die Region Natlan veröffentlicht, deren offizielle Einführung für den 28. August geplant ist.
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