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原神アップデート Spark 怒り、開発者落胆

by Layla Jan 11,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and HoYverse CEO の Liu Wei は最近、プレイヤーからの激しいフィードバックが原神開発チームに与えた影響について共有しました。 彼のコメントは、ゲームとそのクリエイターにとって困難な年であったことを明らかにしています。

原神、ファンの否定的な反応に圧倒される開発者

チームは引き続き改善とプレイヤーからのフィードバックに専念します

(c) SentientBamboo 最近の上海のイベントで、リウ・ウェイは、特に 2024 年の旧正月アップデート後のプレイヤーからの強い否定的なフィードバックによる原神チーム内の「不安と混乱」について率直に話し合いました。 YouTube で SentientBamboo が録画および翻訳したように、ウェイ氏は激しい批判がひどく意気消沈したものであると説明しました。「この 1 年間、原神チームと私は大きな不安と混乱を経験しました。私たちは困難な時期に直面し、批判に圧倒され、中には非常に厳しいものもありましたが、チーム全体が無力感を感じている」

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and この声明は、報酬が不十分である (絡み合った運命は 3 つだけ) と批判された 4.4 ランタン儀式イベントなど、最近のアップデートを巡る一連の論争を受けてのものです。 多くのプレイヤーは、崩壊:スターレイル のようなタイトルに比べて実質的なアップデートが欠如しているとの認識に失望を表明し、否定的なレビューや反発につながりました。 ゲームプレイとキャラクターの動きの違いを強調するKuro GamesのWuthering Wavesとの比較は、不満をさらに煽りました。

4.5 Chronicled Banner のガチャの仕組みも批判を呼び、現実世界の文化にインスピレーションを得たキャラクターの表現に関する懸念も同様でした。

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and 明らかに感情的になりつつも、ウェイ氏はこれらの懸念を認め、「一部の人々は、私たちのチームが傲慢で無反応だと感じていた。しかし、私たちもゲーマーであり、プレイヤーの気持ちは理解している。私たちはただただ圧倒された。落ち着いて状況を確認する必要があった」と述べた。プレイヤーの純粋な懸念。」

課題にもかかわらず、Liu 氏は楽観的な見方を表明し、改善とコミュニティの声に耳を傾けるチームの取り組みを再確認しました。 「すべての期待に応えることはできない」と彼は認めた、「しかし、この1年は困難ではあったものの、選手たちから勇気と信頼ももたらした。今後は可能な限り最高の経験を生み出すことに集中しよう。」

その他のニュースとして、Natlan 地域のプレビューが最近リリースされ、正式リリースは 8 月 28 日に予定されています。