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Kojima : Death Stranding 2 subjugue déjà les testeurs

by Carter Dec 04,2025

Death Stranding 2 : On the Beach - Le réalisateur Hideo Kojima aurait apporté des modifications significatives au jeu en cours de développement, après que les testeurs ont réagi "trop positivement" aux premières versions—une réaction que le créateur a interprétée comme un signe que le jeu devenait "trop grand public".

Cette information provient de Yoann "Woodkid" Lemoine, qui a collaboré avec Kojima sur la bande originale de la suite à venir. Dans une interview accordée à Rolling Stone, Lemoine a discuté de son processus créatif, avec et sans Kojima, et des complexités de composer pour un jeu qui évolue dynamiquement au fur et à mesure que les joueurs progressent.

Il a notamment également rappelé que Kojima avait partagé son inquiétude que les joueurs "appréciaient [Death Stranding 2] trop"—ce que Kojima considérait comme un signal d'alarme. "Quand quelque chose est aimé trop facilement, il est probable qu'il ne repousse pas assez les limites", a remarqué Kojima.

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"Nous avons eu une conversation cruciale vers le milieu du développement", a expliqué Woodkid. "Il est venu me voir et a dit : 'Nous avons un problème.'"

"Il a été très honnête : 'Nous avons testé le jeu avec des joueurs et les retours étaient extrêmement positifs. Ils l'ont trop apprécié, ce qui me dit que quelque chose ne va pas. Nous devons apporter des modifications.' Kojima a ensuite révisé certaines parties du scénario et modifié des moments clés du jeu, estimant que son travail n'était pas assez polarisant et ne parvenait pas à susciter des réponses émotionnelles fortes."

Selon Kojima, l'acceptation universelle indique qu'une œuvre est "grand public, conventionnelle et prédigérée pour un attrait de masse."

"Je ne veux pas de cela", a déclaré Kojima à Lemoine. "Je veux que les joueurs apprécient progressivement les éléments qui ne les attiraient pas initialement—c'est là que la véritable passion grandit."

Pour Woodkid, entendre cette approche "a ressemblé à une véritable leçon"—une qui l'a inspiré "à ne pas créer simplement pour plaire, mais pour défier et émouvoir le public."

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L'attente continue de grandir—Death Stranding 2 : On the Beach sortira le 26 juin 2025. En plus de la suite, Hideo Kojima développe un film en prise de vues réelles Death Stranding avec A24, a récemment annoncé des plans pour une adaptation animée de Death Stranding, et travaille également sur un titre d'action-espionnage exclusif à PlayStation portant le nom de code Physint. Il a décrit OD, publié par Xbox, comme "un jeu que j'ai toujours voulu faire."

Plus tôt ce mois-ci, l'ESRB a laissé entendre que les joueurs de Death Stranding 2 pourraient peut-être utiliser une guitare comme arme mortelle.

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