Kojimas Death Stranding 2 begeistert Tester
Death Stranding 2: On the Beach-Regisseur Hideo Kojima hat angeblich mitten in der Entwicklung des Spiels erhebliche Änderungen vorgenommen, nachdem Tester auf frühe Versionen "zu positiv" reagiert hatten – eine Reaktion, die der Entwickler als Zeichen dafür wertete, dass das Spiel "zu Mainstream" werde.
Dieser Einblick stammt von Yoann "Woodkid" Lemoine, der mit Kojima am Soundtrack für das kommende Sequel zusammengearbeitet hat. In einem Interview mit Rolling Stone sprach Lemoine über seinen kreativen Prozess, sowohl mit als auch ohne Kojima, und die Komplexität, Musik für ein Spiel zu komponieren, das sich dynamisch mit dem Fortschritt der Spieler weiterentwickelt.
Besonders erwähnenswert ist, dass er sich auch daran erinnerte, dass Kojima seine Besorgnis teilte, die Spieler würden "Death Stranding 2 zu sehr genießen" – etwas, das Kojima als Warnsignal betrachtete. "Wenn etwas zu einfach gemocht wird, dann überschreitet es wahrscheinlich nicht genug Grenzen", bemerkte Kojima.
"Wir hatten ungefähr auf halbem Weg der Entwicklung ein entscheidendes Gespräch", erklärte Woodkid. "Er kam zu mir und sagte: 'Wir haben ein Problem.'"
"Er war sehr ehrlich: 'Wir haben das Spiel von Spielern testen lassen und das Feedback war überwältigend positiv. Sie haben es zu sehr genossen, was mir sagt, dass etwas nicht stimmt. Wir müssen Änderungen vornehmen.' Kojima überarbeitete daraufhin Teile des Drehbuchs und veränderte Schlüsselmomente des Spiels, da er der Ansicht war, seine Arbeit sei nicht kontrovers genug und wecke keine starken emotionalen Reaktionen."
Laut Kojima deutet allgemeine Akzeptanz darauf hin, dass ein Werk "Mainstream, konventionell und für Massenappeal vorverdaut" ist.
"Das will ich nicht", sagte Kojima zu Lemoine. "Ich möchte, dass Spieler Elemente nach und nach zu schätzen lernen, die sie anfangs nicht ansprachen – dort wächst die wahre Leidenschaft."
Für Woodkid fühlte sich diese Herangehensweise an "wie eine echte Lektion" – eine, die ihn dazu inspirierte, "nicht einfach zu gefallen, sondern das Publikum herauszufordern und zu bewegen".
Jede IGN-Kojima-Spielbewertung


10 Bilder ansehen



Die Vorfreude wächst weiter – Death Stranding 2: On the Beach erscheint am 26. Juni 2025. Zusätzlich zum Sequel entwickelt Hideo Kojima einen Realfilm zu Death Stranding mit A24, kürzlich angekündigte Pläne für eine Death-Stranding-Anime-Adaption und arbeitet auch an einem PlayStation-exklusiven Action-Spionage-Titel mit dem Codenamen Physint. Er hat das von Xbox veröffentlichte OD als "ein Spiel, das ich schon immer machen wollte" beschrieben.
Anfang dieses Monats deutete die ESRB an, dass Death Stranding 2-Spieler eine Gitarre als tödliche Waffe verwenden könnten.
- 1 STARSEED UPDATE: Codes für Januar 2025 veröffentlicht Feb 25,2025
- 2 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Uhrzeit und Promo -Karten - Februar 2025 Mar 03,2025
- 3 Wie man alle Fähigkeitsoutfits in Infinity Nikki bekommt Feb 28,2025
- 4 Black Myth: Wukong führt wenige Tage vor seiner Veröffentlichung die Steam-Charts an Jan 07,2025
- 5 Projekt Zomboid: Alle Admin-Befehle Jan 05,2025
- 6 Ukrainisches Internet stagniert, da „S.T.A.L.K.E.R.“ 2' Release überwältigt Dec 30,2024
- 7 Inzoi, ein koreanischer Sims-ähnlich, verzögert auf März 2025 Mar 01,2025
- 8 STRARSEED ASNIA -Triggercodes (Januar 2025) Mar 06,2025
-
Beste Rollenspiele für Android
Insgesamt 10