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Les joueurs PC gagnent du terrain sur le marché mobile au Japon

by Audrey Feb 08,2025

Le marché japonais des jeux sur PC connaît un regain de popularité, défiant le paysage national du jeu centré sur les mobiles. Les analystes du secteur signalent que la taille du marché a triplé au cours des quatre dernières années, pour atteindre 1,6 milliard de dollars en 2023, ce qui représente 13 % de l'ensemble du marché japonais des jeux. Bien que cela puisse paraître minime par rapport au marché des jeux mobiles de 12 milliards de dollars en 2022, la faiblesse du yen a un impact significatif sur le pouvoir d'achat réel.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Cette croissance devrait se poursuivre, Statista prévoyant 3,14 milliards d'euros (environ 3,467 milliards de dollars) de revenus d'ici fin 2024 et 4,6 millions d'utilisateurs d'ici 2029. Cette expansion n'est pas entièrement surprenante, compte tenu de l'implication historique du Japon dans le secteur des PC. jeu depuis le début des années 1980. Le récent boom est cependant attribué à plusieurs facteurs :

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  • Des titres PC locaux à succès comme Final Fantasy XIV et Kantai Collection.
  • Vitrine japonaise améliorée de Steam et pénétration accrue du marché.
  • La disponibilité croissante des jeux populaires pour smartphone sur PC, souvent simultanément.
  • Améliorations des plates-formes de jeux PC locales.

Des acteurs majeurs contribuent à cette croissance. Square Enix, par exemple, adopte une stratégie de sortie sur deux plates-formes pour ses titres, y compris la version PC de Final Fantasy XVI. Microsoft, via Xbox et Xbox Game Pass, étend également activement sa présence au Japon, en forgeant des partenariats avec des éditeurs clés comme Square Enix, Sega et Capcom.

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La montée en puissance de l'esport au Japon alimente encore davantage l'expansion du marché des jeux sur PC, avec des titres comme StarCraft II, Dota 2, Rocket League et League of Legends jouit d’une grande popularité. La convergence de ces facteurs suggère une trajectoire de croissance soutenue pour les jeux sur PC au Japon, remettant en question la domination de longue date du jeu sur mobile.

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