PC遊戲玩家在日本移動優先市場中獲得地麵
by Audrey
Feb 08,2025
日本的PC遊戲市場正在經歷流行的激增,無視全國以移動設備為中心的遊戲景觀。 行業分析師報告說,在過去四年中,市場規模增加了三倍,2023年達到16億美元,佔日本整體遊戲市場的13%。 儘管與2022年的120億美元移動遊戲市場相比,這似乎很小,但弱的日元顯著影響了實際的支出能力。 [2
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成功的本土PC標題,例如
的蒸汽改進了日本店面並增加了市場滲透。
通常同時同時在PC上越來越多的流行智能手機遊戲。在本地PC遊戲平台中的改進。
- 主要參與者為這一增長做出了貢獻。例如,Square Enix正在為其標題採用雙平台發布策略,包括
- 最終幻想XVI 的PC版本。 Microsoft通過Xbox和也在積極擴展其在日本的影響力,與Square Enix,Sega和Capcom等關鍵發布者建立了合作夥伴關係。 [2 在日本的電子競技興起進一步增強了PC遊戲市場的擴展,並帶有[英雄聯盟 享有很大的知名度。 這些因素的融合表明,日本PC遊戲的持續增長軌跡,挑戰了移動遊戲的長期優勢。 [2 [2
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