Los jugadores de PC ganan terreno en el mercado japonés de dispositivos móviles
El mercado de juegos de PC de Japón está experimentando un aumento en la popularidad, desafiando el panorama de juegos centrado en el móvil de la nación. Los analistas de la industria informan un aumento triple en el tamaño del mercado en los últimos cuatro años, llegando a $ 1.6 mil millones de dólares en 2023, lo que representa el 13% del mercado general de juegos japoneses. Si bien esto puede parecer pequeño en comparación con el mercado de juegos móviles de $ 12 mil millones de dólares en 2022, el yen débil afecta significativamente el poder de gasto real.
Se prevé que este crecimiento continúe, con Statista que predice € 3.14 mil millones (aproximadamente $ 3.467 mil millones de dólares) en ingresos a fines de 2024 y 4.6 millones de usuarios para 2029. Esta expansión no es del todo sorprendente, considerando la participación histórica de Japón con PC con PC con PC Juegos desde principios de la década de 1980. El auge reciente, sin embargo, se atribuye a varios factores:
- títulos exitosos de PC HomeGrown como Final Fantasy xiv y Kantai Collection .
- 's mejorado en la tienda japonesa y una mayor penetración del mercado.
- La mayor disponibilidad de juegos de teléfonos inteligentes populares en PC, a menudo simultáneamente.
- mejoras en plataformas de juegos de PC locales.
Los principales actores están contribuyendo a este crecimiento. Square Enix, por ejemplo, está adoptando una estrategia de lanzamiento de doble plataforma para sus títulos, incluida la versión de PC de Final Fantasy XVI . Microsoft, a través de Xbox y Xbox Game Pass, también está expandiendo activamente su presencia en Japón, forjando asociaciones con editores clave como Square Enix, Sega y Capcom.
El aumento de los deportes electrónicos en Japón alimenta aún más la expansión del mercado de juegos de PC, con títulos como Starcraft II , Dota 2 , Rocket League , y League of Legends disfrutando de una popularidad significativa. La convergencia de estos factores sugiere una trayectoria de crecimiento sostenida para los juegos de PC en Japón, desafiando el dominio de los juegos móviles de larga data.
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