Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela fonctionne-t-il réellement?
RAID: Shadow Legends est réputé pour sa mécanique basée sur RNG (générateur de nombres aléatoires), en particulier dans l'invocation des champions. L'excitation de tirer des éclats peut rapidement se transformer en frustration, surtout lorsque vous passez par des dizaines, voire des centaines de tirages sans sécuriser un champion légendaire convoité. Pour atténuer cela, Plarium a introduit ce que la communauté appelle le «système de pitié». Dans ce guide, nous nous plongerons sur le fonctionnement de ce système, de son efficacité et de son impact sur les joueurs gratuits de jeu (F2P) et de faibles dépenses.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien secret conçu pour augmenter vos chances de tirer des champions de rareté plus élevés - épiques et légendaires - plus vous allez longtemps sans en obtenir un. Essentiellement, si votre chance se sèche pendant une période prolongée, le jeu améliore progressivement vos chances jusqu'à ce que vous décrivez enfin une traction significative. Ce mécanisme vise à éviter les «stries sèches» prolongées où les joueurs pourraient invoquer de nombreux éclats sans rencontrer un champion précieux. Bien que Plarium ne favorise pas ouvertement cette fonctionnalité dans le jeu, son existence a été vérifiée par Datamining, les déclarations des développeurs et les expériences collectives des joueurs.
Fractures sacrées
- Chance légendaire de base: 6% par traction.
- Dommage entre en jeu: après 12 tirages sans légendaire.
- Après votre 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction suivante augmente vos cotes légendaires de 2%.
Cette progression ressemble à ceci:
- 13e traction = 8% de chances
- 14e traction = 10% de chances
- 15e traction = 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
La réponse à cette question n'est pas simple. Bien que le système de pitié offre un certain soulagement, il peut ne pas être toujours bénéfique. De nombreux joueurs ont noté que le seuil de pitié d'activer est assez élevé, ce qui suggère qu'au moment où ils atteignent ce point, ils auraient peut-être déjà tiré un champion légendaire. Cela soulève la question de savoir comment le système pourrait être amélioré. La présence d'un système de pitié est sans aucun doute précieuse, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends.
Pour les joueurs gratuits, la lutte constante pour obtenir des champions légendaires après un vaste broyage et une agriculture des fragments peut être décourageant. Par conséquent, le système de pitié est essentiel. Cependant, les améliorations pourraient le rendre plus efficace. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tractions pourrait aider les joueurs à conserver plus de fragments et à ressentir vraiment le bénéfice du système de pitié.
Les joueurs peuvent améliorer leur raid: Shadow Legends Experience en jouant sur un écran plus grand en utilisant un PC ou un ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks, offrant une expérience de jeu élevée.
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