Pity System in Raid Shadow Legends: Funktioniert es tatsächlich?
RAID: Shadow Legends ist bekannt für seine RNG-basierte (zufällige Zahlengenerator) Mechanik, insbesondere bei der Beschwörung von Champions. Die Aufregung, Scherben zu ziehen, kann sich schnell in Frustration verwandeln, insbesondere wenn Sie Dutzende oder sogar Hunderte von Zügen durchlaufen, ohne einen begehrten legendären Champion zu sichern. Um dies zu mildern, stellte Plarium das vor, was die Gemeinde als „Mitleid -System“ bezeichnet. In diesem Leitfaden befassen wir uns mit der Funktionsweise dieses Systems, seiner Effektivität und ihren Auswirkungen auf kostenlose Spieler und Spieler mit niedrigem Spender.
Was ist das schadesystem in RAID: Shadow Legends?
Das Pity -System ist ein verdeckter Mechaniker, der Ihre Chancen, höhere Seltenheit Champions zu ziehen - episch und legendär -, je länger Sie gehen, ohne einen zu erhalten. Wenn Ihr Glück für einen längeren Zeitraum trocken läuft, verbessert das Spiel im Wesentlichen Ihre Chancen, bis Sie schließlich einen erheblichen Zug landen. Dieser Mechanismus zielt darauf ab, längere „Trockenstreifen“ abzuwenden, bei denen Spieler zahlreiche Scherben beschwören könnten, ohne auf einen wertvollen Champion zu stoßen. Obwohl Plarium diese Funktion im Spiel nicht offen fördert, wurde seine Existenz durch DataMining, Entwickleraussagen und die kollektiven Erfahrungen der Spieler verifiziert.
Heilige Scherben
- Legendärer Basisausfall: 6% pro Zug.
- Mitleids beginnt: Nach 12 Ziehen ohne legendär.
- Nach Ihrem 12. heiligen Zug ohne legendärer Ziehen erhöht jeder nachfolgende Zug Ihre legendären Gewinnchancen um 2%.
Diese Entwicklung sieht so aus:
- 13. Pull = 8% Chance
- 14. Pull = 10% Chance
- 15. Pull = 12% Chance
Ist das schadesystem für den durchschnittlichen Spieler hilfreich?
Die Antwort auf diese Frage ist nicht einfach. Während das Mitleid -System eine gewisse Erleichterung bietet, ist es möglicherweise nicht konsequent vorteilhaft. Viele Spieler haben festgestellt, dass der Schwellenwert für das Mitleid mit der Aktivierung ziemlich hoch ist, was darauf hindeutet, dass sie zum Zeitpunkt der Erreichung dieses Punktes bereits einen legendären Champion gezogen haben. Dies wirft die Frage auf, wie das System verbessert werden kann. Das Vorhandensein eines Mitleid -Systems ist zweifellos wertvoll, insbesondere in einem Gacha -Spiel wie Raid: Shadow Legends.
Für freie Spieler kann der ständige Kampf um legendäre Champions nach einem umfangreichen Schleif- und Shard-Landwirtschaft entmutigend sein. Daher ist das schadesystem wesentlich. Verbesserungen könnten es jedoch effektiver machen. Zum Beispiel könnte die Reduzierung der schaufeligen Schwelle von 200 auf 150 oder 170 Ziehen den Spielern helfen, mehr Scherben zu sparen und den Vorteil des Mitleid -Systems wirklich zu spüren.
Spieler können ihre RAID: Shadow Legends Experience verbessern, indem sie mit einem PC oder einem Laptop mit Tastatur und Maus über Bluestacks auf einem größeren Bildschirm spielen und ein erhöhtes Gameplay -Erlebnis bieten.
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