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Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿Funciona realmente?

by Joshua May 12,2025

RAID: Shadow Legends es reconocida por su mecánica basada en RNG (generador de números aleatorios), particularmente en la convocatoria de campeones. La emoción de tirar fragmentos puede convertirse rápidamente en frustración, especialmente cuando pasas docenas o incluso cientos de tirones sin asegurar un codiciado campeón legendario. Para mitigar esto, Plarium introdujo a lo que la comunidad se refiere como el "sistema de lástima". En esta guía, profundizaremos en cómo funciona este sistema, su efectividad y su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es una mecánica encubierta diseñada para aumentar sus posibilidades de sacar a los campeones de rareza más altos, épicos y legendarios, cuanto más tiempo pasará sin obtener uno. Esencialmente, si su suerte se seca durante un período prolongado, el juego mejora de forma incremental sus probabilidades hasta que finalmente consigue una atracción significativa. Este mecanismo tiene como objetivo evitar las "rayas secas" prolongadas donde los jugadores podrían convocar a numerosos fragmentos sin encontrar un valioso campeón. Aunque Plarium no promueve abiertamente esta característica en el juego, su existencia se ha verificado a través de la data de datos, las declaraciones de desarrolladores y las experiencias colectivas de los jugadores.

Guía de leyendas de la sombra RAID: Comprender el sistema de lástima

Fragmentos sagrados

- Base legendaria: 6% por tirón.
- Lástica Ingresa: después de 12 tirones sin un legendario.
- Después de su 12º tirón sagrado sin un legendario, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.

Esta progresión se ve así:
- 13 ° tirón = 8% de probabilidad
- 14º tirón = 10% de probabilidad
- 15 ° tirón = 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

La respuesta a esta pregunta no es sencilla. Si bien el sistema de lástima ofrece algo de alivio, puede no ser consistentemente beneficioso. Muchos jugadores han notado que el umbral para que la lástima se active es bastante alto, lo que sugiere que para cuando lleguen a este punto, podrían haber sacado a un campeón legendario. Esto plantea la cuestión de cómo se podría mejorar el sistema. La presencia de un sistema de lástima es indudablemente valiosa, especialmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends.

Para los jugadores gratuitos, la lucha constante para obtener campeones legendarios después de un extenso molido y una agricultura de fragmentos puede ser desalentador. Por lo tanto, el sistema de lástima es esencial. Sin embargo, las mejoras podrían hacerlo más efectivo. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones podría ayudar a los jugadores a conservar más fragmentos y realmente sentir el beneficio del sistema de lástima.

Los jugadores pueden mejorar su experiencia RAID: Shadow Legends jugando en una pantalla más grande usando una PC o una computadora portátil con un teclado y un mouse a través de blueestacks, ofreciendo una experiencia de juego elevada.