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突袭阴影传说中的可怜系统:它实际上有效吗?

by Joshua May 12,2025

RAID:Shadow Legends以其基于RNG的(随机数生成器)机制而闻名,尤其是在冠军的召唤中。拉碎碎片的兴奋会迅速变成挫败感,尤其是当您经过数十个甚至数百个拉力时,而无需获得令人垂涎的传奇冠军。为了减轻这种情况,顾问介绍了社区所指的“可怜制度”。在本指南中,我们将深入研究该系统的功能,其有效性以及其对免费游戏(F2P)和低固体参与者的影响。

RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?

可怜的系统是一种秘密的机械师,旨在提高您提高较高稀有冠军(史诗般和传奇的冠军)的机会,而您越长的时间就越来越多。从本质上讲,如果您的运气长时间干燥,那么游戏会逐渐提高您的几率,直到您最终获得了重大吸引力为止。这种机制旨在避免长时间的“干果”,在那里玩家可能会召唤大量碎片而不会遇到宝贵的冠军。尽管Plarium并未在游戏中公开宣传此功能,但是通过数据固定,开发人员的报表和玩家的集体体验来验证其存在。

RAID Shadow Legends指南:了解可怜系统

神圣的碎片

- 基本传奇机会:每次拉动6%。
- 可怜踢进来:12次拉力之后,没有传奇。
- 在您的第12次神圣拉动没有传奇之后,随后的每次拉力都会使您的传奇赔率增加2%。

这种进展看起来像这样:
- 第13次拉= 8%的机会
-14次拉= 10%的机会
-15次拉= 12%的机会

可怜系统对普通玩家有帮助吗?

这个问题的答案并不简单。虽然可怜的系统确实提供了一些缓解,但它可能不会始终如一。许多球员指出,可惜激活的门槛很高,这表明到他们达到这一点时,他们可能已经取得了传奇的冠军。这就提出了如何改进系统的问题。怜悯系统的存在无疑是有价值的,尤其是在像RAID:Shadow Legends这样的Gacha游戏中。

对于免费比赛的球员来说,在大量的磨碎和碎片耕作后,不断努力获得传奇冠军可能会令人沮丧。因此,可怜制度至关重要。但是,增强功能可以使其更有效。例如,将可怜的阈值从200减少到150或170个可以帮助玩家节省更多的碎片,并真正感受到可怜系统的好处。

玩家可以通过使用Bluestacks在较大的屏幕上使用带有键盘和鼠标的笔记本电脑在较大的屏幕上玩耍来增强他们的突袭:阴影传奇体验,从而提供高架游戏体验。

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