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« Stellar Blade » : les mods défient le statut SFW, le directeur maintient sa position

by Ava Jan 22,2026

Stellar Blade Mods Make it Harder to Be SFW As Director Refuses to Restrict Them

Le directeur de Stellar Blade a exprimé son soutien à l'autorisation des mods destinés à un public adulte. Découvrez la perspective de l'équipe de développement sur les modifications du jeu et les plans futurs du studio.

Le Directeur de Stellar Blade Parle de la Liberté des Joueurs et de la Suite

Les Mods Enrichissent l'Expérience de Jeu

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Suite au lancement du jeu sur Steam, Stellar Blade autorisera les mods créés par les joueurs — y compris les contenus matures — pour le futur prévisible. Le directeur et PDG de ShiftUp, Hyung-tae Kim, estime que le modding enrichit et élargit l'expérience de jeu. Dans une interview du 14 juin avec le média coréen This Is Game, Kim a exprimé une vision positive du modding, à condition qu'il ne soit pas utilisé à mauvais escient. Il a cependant mis en garde : "Il existe des cas où cela frôle le piratage ou perturbe le gameplay prévu. Veuillez faire preuve de discernement."

Le directeur technique Dong-gi Lee a noté que certains mods pourraient causer des problèmes techniques. Il a conseillé : "Les mods ne sont ni examinés ni testés par notre équipe. Bien que les utilisateurs soient libres d'en profiter, si vous rencontrez des problèmes, nous vous recommandons de restaurer le jeu à son état d'origine pour le dépannage."

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Kim a également abordé directement les mods pour adultes, déclarant qu'il n'aime pas limiter la créativité des joueurs. Il a souligné que Stellar Blade n'est pas classé pour un jeune public, il n'y a donc aucune raison d'interdire ce type de contenu. Son objectif est que les joueurs s'engagent et contribuent à la culture créative du jeu.

"C'est la liberté de l'utilisateur. Une fois qu'ils possèdent le jeu, la façon dont ils choisissent d'en profiter leur appartient entièrement. Je n'ai pas l'intention d'imposer des restrictions à cet égard. Cependant, en tant que membres matures de la société, je fais confiance aux joueurs pour user de bon sens et éviter les zones antisociales ou sensibles", a expliqué Kim.

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Concernant l'utilisation abusive potentielle des personnages du jeu, Kim a précisé que la responsabilité incombe aux joueurs une fois le jeu vendu. Il plaide en faveur d'une véritable propriété des jeux, contrastant avec le modèle de "location" prévalent dans l'industrie.

Il a ajouté : "Naturellement, si une situation causant un préjudice public survenait, nous devrions intervenir. Nous n'avons pas encore rencontré un tel cas. Je crois que ces questions sont mieux gérées par l'autorégulation individuelle et communautaire, et j'ai confiance en ce système."

Kim a réitéré qu'après l'achat, ce que les joueurs font avec leur jeu échappe au contrôle du studio, et qu'il s'oppose à des sanctions sur ce front.

Un DLC Prévu S'est Transformé en Suite Complète

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Lors de la présentation aux investisseurs de ShiftUp le 16 mai, une suite à Stellar Blade a été confirmée, avec un objectif de sortie avant 2027. Kim a confirmé que "Stellar Blade 2" était en développement, bien que l'équipe soit actuellement concentrée sur la nouvelle version PC.

Il a révélé que la suite était à l'origine conçue comme un DLC pour le jeu original, mais qu'elle avait dépassé son cadre initial. "Une sortie en 2027 serait idéale, mais avec seulement trois ans restants, je ne peux que promettre nos meilleurs efforts. Je suis convaincu que ce sera un titre exceptionnel", a déclaré Kim.

Il a reconnu que la narration du jeu original était plus faible en raison d'une plus grande concentration sur le gameplay et l'action, notant que le développement de jeux narratifs en Corée est encore en évolution. Kim se méfie d'ajouter précipitamment de nouveaux contenus maintenant, mais a promis une histoire plus solide pour la suite.

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Malgré cela, la popularité de Stellar Blade grimpe en flèche. Sa version PC a atteint plus de 192 078 joueurs simultanés sur Steam et maintient une évaluation "Très Positive".

Chez Game8, nous avons attribué à la sortie PC un score de 90/100. Les améliorations visuelles, les nouvelles missions et les tenues supplémentaires donnent à cette édition une impression d'ultime. La levée des restrictions régionales a également rendu le jeu plus accessible à l'échelle mondiale. Pour notre critique complète, consultez l'article ci-dessous.

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