《星际之刃》模组挑战健康游戏底线,制作人坚守立场不动摇

《剑星》的导演已表态支持允许成人向模组。了解开发团队对游戏模组的看法以及工作室的未来计划。
剑星导演探讨玩家自由与未来规划
模组提升游戏体验

在游戏于Steam平台推出后,《剑星》将在可预见的未来允许玩家创建模组——包括成人内容。导演兼ShiftUp首席执行官金亨泰认为,模组能丰富并拓宽游戏体验。在6月14日接受韩国媒体This Is Game采访时,金亨泰对模组持积极看法,前提是它不被滥用。但他也提醒道:“有些情况可能接近黑客行为或破坏了预期的游戏玩法。请务必谨慎行事。”
技术总监李东基指出,某些模组可能会导致技术问题。他建议道:“模组未经我们团队的审查或测试。虽然用户可以自由使用,但如果您遇到任何问题,我们建议将游戏恢复到原始状态以进行故障排除。”

金亨泰也直接谈及了成人模组,表示他不喜欢限制玩家的创造力。他强调《剑星》并未针对年轻受众进行评级,因此没有理由禁止此类内容。他的目标是让玩家参与并丰富游戏的创意文化。
“这是用户的自由。一旦他们拥有了游戏,如何选择享受它完全取决于他们自己。我无意在这方面施加限制。然而,作为社会中的成熟成员,我相信玩家会运用常识,避免涉足反社会或敏感的领域,”金亨泰解释道。

关于游戏角色可能被滥用的问题,金亨泰澄清,游戏售出后责任在于玩家。他倡导真正的游戏所有权,并将其与行业中普遍的“租赁”模式进行了对比。
他补充道:“当然,如果出现造成公共危害的情况,我们将需要介入干预。目前我们尚未遇到这种情况。我相信这些问题最好通过个人和社区的自我监管来处理,并且我对这种机制抱有信心。”
金亨泰重申,玩家购买游戏后的行为超出工作室的控制范围,他反对在这方面进行制裁。
规划中的DLC扩展为完整续作

在ShiftUp于5月16日举行的投资者发布会上,确认了《剑星》的续作正在开发中,目标是在2027年前发布。金亨泰证实“剑星2”已在开发中,但目前团队正专注于新的PC版本。
他透露续作最初是作为原版游戏的DLC构思的,但已超出了最初的范围。“2027年发布将是理想目标,但只剩下三年时间,我只能承诺我们将全力以赴。我相信它会成为一部杰出的作品,”金亨泰表示。
他承认,由于原版游戏更侧重于游戏性和动作,其叙事相对薄弱,并指出韩国的叙事游戏开发仍在发展中。金亨泰对仓促添加新内容持谨慎态度,但承诺续作的故事将更为扎实。

尽管如此,《剑星》的人气仍在飙升。其PC版在Steam上同时在线玩家数已超过192,078人,并保持着“特别好评”的评分。
在Game8,我们为PC版本打出了90/100的分数。视觉增强、新任务和额外服装使得这个版本堪称最终版。取消区域限制也让全球玩家更容易接触到这款游戏。完整的测评请参阅下文。
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