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Los Mods de Stellar Blade Desafían su Estatus SFW, el Director se Mantiene Firme

by Ava Jan 22,2026

Stellar Blade Mods Make it Harder to Be SFW As Director Refuses to Restrict Them

El director de Stellar Blade ha expresado su apoyo a permitir mods para adultos. Descubre la perspectiva del equipo de desarrollo sobre las modificaciones del juego y los planes futuros del estudio.

El director de Stellar Blade habla sobre la libertad del jugador y lo que viene después

Los mods mejoran la experiencia de juego

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Tras el lanzamiento del juego en Steam, Stellar Blade permitirá los mods creados por jugadores —incluyendo contenido para adultos— en un futuro previsible. El director y CEO de ShiftUp, Hyung-tae Kim, cree que el modding enriquece y amplía la experiencia de juego. En una entrevista del 14 de junio con el medio coreano This Is Game, Kim expresó una visión positiva del modding, siempre que no se utilice de manera indebida. Sin embargo, advirtió: "Hay casos en los que raya en el hacking o altera la jugabilidad prevista. Por favor, usen su criterio".

El director técnico Dong-gi Lee señaló que algunos mods podrían causar problemas técnicos. Aconsejó: "Nuestro equipo no revisa ni prueba los mods. Si bien los usuarios son libres de disfrutarlos, si encuentran algún problema, recomendamos restaurar el juego a su estado original para solucionarlo".

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Kim también se refirió directamente a los mods para adultos, declarando que no le gusta limitar la creatividad de los jugadores. Enfatizó que Stellar Blade no está clasificado para audiencias jóvenes, por lo que no hay motivos para prohibir dicho contenido. Su objetivo es que los jugadores se involucren y contribuyan a la cultura creativa del juego.

"Es la libertad del usuario. Una vez que poseen el juego, cómo eligen disfrutarlo depende enteramente de ellos. No tengo intención de imponer restricciones al respecto. Sin embargo, como miembros adultos de la sociedad, confío en que los jugadores usarán el sentido común y evitarán áreas antisociales o sensibles", explicó Kim.

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Respecto al posible uso indebido de los personajes del juego, Kim aclaró que la responsabilidad recae en los jugadores una vez que el juego se vende. Aboga por la verdadera propiedad de los juegos, contrastándola con el modelo predominante de "alquiler" en la industria.

Añadió: "Naturalmente, si surge una situación que cause un perjuicio público, necesitaríamos intervenir. Aún no nos hemos encontrado con un caso así. Creo que estos asuntos se gestionan mejor a través de la autorregulación individual y comunitaria, y confío en ese sistema".

Kim reiteró que, tras la compra, lo que los jugadores hagan con su juego escapa al control del estudio, y se opone a sanciones en ese frente.

El DLC planeado evolucionó hasta convertirse en una secuela completa

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Durante la presentación de ShiftUp para inversores del 16 de mayo, se confirmó una secuela de Stellar Blade, con un lanzamiento previsto antes de 2027. Kim confirmó que "Stellar Blade 2" está en desarrollo, aunque el equipo está actualmente centrado en la nueva versión para PC.

Reveló que la secuela se originó como DLC para el juego original pero se expandió más allá de su alcance inicial. "Un lanzamiento en 2027 sería ideal, pero con solo tres años por delante, solo puedo prometer nuestro mejor esfuerzo. Estoy seguro de que será un título excepcional", declaró Kim.

Reconoció que la narrativa del juego original fue más débil debido a un mayor enfoque en la jugabilidad y la acción, señalando que el desarrollo de juegos narrativos en Corea aún está evolucionando. Kim es cauteloso a la hora de añadir contenido nuevo de forma precipitada ahora, pero prometió una historia más sólida para la secuela.

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A pesar de esto, la popularidad de Stellar Blade se está disparando. Su versión para PC ha logrado más de 192,078 jugadores simultáneos en Steam y mantiene una valoración "Muy Positiva".

En Game8, otorgamos a la versión para PC una puntuación de 90/100. Las mejoras visuales, las nuevas misiones y los trajes adicionales hacen que esta edición se sienta definitiva. Eliminar las restricciones regionales también ha hecho el juego más accesible a nivel global. Para nuestra reseña completa, consulta el artículo a continuación.

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