《劍星》模組挑戰遊戲尺度 製作人力保分級立場不變

《劍星》的總監已經表態支持允許成人向的模組。了解開發團隊對遊戲修改的觀點以及工作室未來的計劃。
劍星總監談論玩家自由與未來動向
模組提升遊戲體驗

隨著遊戲在 Steam 上發售,在可預見的未來,《劍星》將允許玩家創建模組——包括成人內容。總監兼 ShiftUp 執行長金亨泰相信,模組能夠豐富並拓寬遊戲體驗。在6月14日接受韓國媒體 This Is Game 的採訪時,金亨泰對模組持正面看法,前提是未被濫用。然而他也告誡:「有些情況可能已經接近駭客行為,或是破壞了原本的遊戲體驗。請大家謹慎判斷。」
技術總監李東基指出,部分模組可能會導致技術性問題。他建議:「模組並未經過我們團隊的審核或測試。雖然用戶可以自由享受它們,但如果你遇到任何問題,我們建議將遊戲恢復到原始狀態以進行故障排除。」

金亨泰也直接談到成人模組,表示他不喜歡限制玩家的創造力。他強調,《劍星》並未定級為適合年輕受眾,因此沒有理由禁止這類內容。他的目標是讓玩家參與並貢獻於遊戲的創意文化。
「這是使用者的自由。一旦他們擁有遊戲,他們選擇如何享受它完全取決於他們自己。我無意在這方面施加限制。然而,作為社會的成熟成員,我相信玩家會運用常識,避開反社會或敏感的領域,」金亨泰解釋道。

關於遊戲角色可能被濫用的問題,金亨泰澄清,遊戲一旦售出,責任就在玩家身上。他倡導遊戲的真正所有權,以此對比業界普遍的「租賃」模式。
他補充道:「當然,如果出現了造成公共危害的情況,我們就必須介入。我們目前還沒有遇到這樣的案例。我相信這些事務最好透過個人與社群的自我規範來管理,我也對這個系統抱有信心。」
金亨泰重申,購買之後,玩家如何對待他們的遊戲已超出工作室的控制範圍,他反對在那個層面施加制裁。
計劃中的DLC已擴展為完整續作

在 ShiftUp 5月16日的投資者簡報中,確認了《劍星》將推出續作,目標是在2027年前發行。金亨泰確認「劍星2」正在開發中,儘管團隊目前的重心是新推出的PC版本。
他透露,這部續作最初是作為原版遊戲的DLC構思的,但後來發展得超出了最初的範疇。「2027年發行會很理想,但只剩下三年時間,我只能承諾我們會盡最大努力。我有信心它會是一款出色的作品,」金亨泰表示。
他承認,由於更側重於遊戲性和動作表現,原版遊戲的敘事較為薄弱,並指出韓國的敘事遊戲開發仍在演進中。金亨泰對現在倉促增加新內容持謹慎態度,但承諾續作會有更紮實的故事。

儘管如此,《劍星》的人氣仍在飆升。其PC版本在 Steam 上已達到超過192,078名同時在線玩家,並維持「極度好評」的評價。
在 Game8,我們給予 PC 版本90/100的評分。視覺效果的強化、新任務以及額外套裝,都讓這個版本感覺像是決定版。取消區域限制也讓全球玩家更容易接觸到這款遊戲。欲查看我們的完整評論,請參閱以下文章。
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