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Stellar Blade-Mods hinterfragen Jugendschutz, Regisseur bleibt standhaft.

by Ava Jan 22,2026

Stellar Blade Mods Make it Harder to Be SFW As Director Refuses to Restrict Them

Der Direktor von Stellar Blade hat seine Unterstützung für die Zulassung von Mods mit Erwachseneninhalten bekundet. Entdecken Sie die Perspektive des Entwicklungsteams zu Spielmodifikationen und die Zukunftspläne des Studios.

Stellar Blade-Direktor spricht über Spielerfreiheit und Zukunftspläne

Mods bereichern das Spielerlebnis

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Nach der Veröffentlichung des Spiels auf Steam wird Stellar Blade für die absehbare Zukunft von Spielern erstellte Mods zulassen – einschließlich Inhalte für Erwachsene. Der Direktor und ShiftUp-CEO Hyung-tae Kim ist der Überzeugung, dass Modding das Spielerlebnis bereichert und erweitert. In einem Interview mit dem koreanischen Portal This Is Game am 14. Juni äußerte Kim sich positiv zum Thema Modding, solange es nicht missbraucht wird. Er warnte jedoch: "Es gibt Fälle, die an Hacking grenzen oder das vorgesehene Spielerlebnis stören. Bitte gehen Sie verantwortungsvoll damit um."

Der technische Direktor Dong-gi Lee wies darauf hin, dass einige Mods technische Probleme verursachen könnten. Er riet: "Mods werden von unserem Team nicht geprüft oder getestet. Während Nutzer sie frei verwenden können, empfehlen wir, bei Problemen das Spiel für die Fehlerbehebung in den Originalzustand zurückzuversetzen."

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Kim äußerte sich auch direkt zu Mods mit Erwachseneninhalten und erklärte, er möge es nicht, die Kreativität der Spieler einzuschränken. Er betonte, dass Stellar Blade nicht für ein jüngeres Publikum freigegeben ist, daher bestehe keine Grundlage, solche Inhalte zu verbieten. Sein Ziel ist es, dass Spieler sich mit der kreativen Kultur des Spiels beschäftigen und zu ihr beitragen.

"Das ist die Freiheit des Nutzers. Sobald sie das Spiel besitzen, liegt es ganz bei ihnen, wie sie es genießen möchten. Ich habe nicht die Absicht, diesbezüglich Beschränkungen aufzuerlegen. Als reife Mitglieder der Gesellschaft vertraue ich jedoch darauf, dass die Spieler ihren gesunden Menschenverstand nutzen und asoziale oder sensible Bereiche meiden", erklärte Kim.

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Zur möglichen missbräuchlichen Verwendung von Spielcharakteren stellte Kim klar, dass die Verantwortung nach dem Verkauf bei den Spielern liege. Er befürwortet ein wahres Eigentum an Spielen und grenzt dies vom vorherrschenden "Miet"-Modell der Branche ab.

Er fügte hinzu: "Natürlich müssten wir einschreiten, wenn eine Situation entsteht, die der Allgemeinheit Schaden zufügt. Bisher ist ein solcher Fall noch nicht aufgetreten. Ich glaube, diese Angelegenheiten lassen sich am besten durch individuelle und gemeinschaftliche Selbstregulierung klären, und ich habe Vertrauen in dieses System."

Kim bekräftigte, dass das Studio nach dem Kauf keine Kontrolle darüber habe, was die Spieler mit ihrem Spiel anstellten, und lehne Sanktionen in dieser Hinsicht ab.

Geplantes DLC entwickelte sich zu einem kompletten Sequel

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Während der Investor Präsentation von ShiftUp am 16. Mai wurde ein Sequel zu Stellar Blade bestätigt, mit einem geplanten Veröffentlichungsziel vor 2027. Kim bestätigte, dass "Stellar Blade 2" in Entwicklung ist, obwohl sich das Team derzeit auf die neue PC-Version konzentriert.

Er verriet, dass das Sequel ursprünglich als DLC für das Originalspiel geplant war, sich aber über den ursprünglichen Umfang hinaus entwickelte. "Eine Veröffentlichung 2027 wäre ideal, aber da nur noch drei Jahre bleiben, kann ich nur versprechen, unser Bestes zu geben. Ich bin zuversichtlich, dass es ein herausragender Titel wird", erklärte Kim.

Er räumte ein, dass die Erzählung des Originalspiels aufgrund der stärkeren Fokussierung auf Gameplay und Action schwächer ausgefallen sei, und merkte an, dass die Entwicklung von narrativen Spielen in Korea noch im Wandel begriffen sei. Kim ist vorsichtig, jetzt voreilig neuen Inhalt hinzuzufügen, versprach aber eine stärkere Geschichte für das Sequel.

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Trotzdem steigt die Popularität von Stellar Blade weiter. Die PC-Version erreichte über 192.078 gleichzeitige Spieler auf Steam und hält eine Bewertung von "Sehr Positiv".

Bei Game8 haben wir der PC-Veröffentlichung eine Punktzahl von 90/100 verliehen. Die grafischen Verbesserungen, neuen Missionen und zusätzlichen Outfits lassen diese Edition wie die endgültige Fassung wirken. Die Aufhebung regionaler Beschränkungen hat das Spiel auch global zugänglicher gemacht. Für unsere vollständige Rezension lesen Sie den untenstehenden Artikel.

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