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Ubisoft मुकदमा: हम खरीदा खेल नहीं है

by Evelyn Apr 16,2025

Ubisoft ने दृढ़ता से कहा है कि एक खेल खरीदने से खिलाड़ियों को "अनफिट स्वामित्व अधिकार" नहीं मिलता है, बल्कि "गेम तक पहुंचने के लिए सीमित लाइसेंस" प्रदान करता है। यह रुख सामने आया क्योंकि कंपनी ने चालक दल के दो असंतुष्ट खिलाड़ियों द्वारा दायर एक मुकदमे को खारिज करने की मांग की, जिसने पिछले साल मूल रेसिंग गेम के सर्वरों को समाप्त करने के यूबीसॉफ्ट के फैसले को चुनौती दी थी।

2014 की रिलीज़, द क्रू, अब अप्राप्य है । भले ही यह एक भौतिक या डिजिटल कॉपी हो, और यहां तक ​​कि अगर गेम पहले से ही स्वामित्व में था, तो इसे खरीदा या खेला नहीं जा सकता है, जिसमें मार्च 2024 के अंत तक सर्वरों को पूरी तरह से बंद कर दिया गया था

जबकि Ubisoft ने क्रू 2 के ऑफ़लाइन संस्करणों को विकसित करने के लिए कदम उठाए और इसके सीक्वल, द क्रू: मोटरफेस्ट , निरंतर खेलने की अनुमति देते हुए, मूल खेल के लिए ऐसा कोई प्रयास नहीं किया गया था।

खेल

पिछले साल के अंत में, दो गेमर्स ने Ubisoft के खिलाफ कानूनी कार्रवाई शुरू की , दावा किया कि उनका मानना ​​था कि वे "क्रू का उपयोग करने के लिए एक सीमित लाइसेंस के लिए भुगतान करने के बजाय" वीडियो गेम को क्रू "खरीद रहे थे।"

मुकदमे ने रंगीन रूप से एक पिनबॉल मशीन खरीदने के लिए स्थिति की तुलना की, केवल यह खोजने के लिए कि यह आवश्यक भागों को वर्षों बाद छीन लिया गया। वादी, जैसा कि बहुभुज द्वारा उजागर किया गया था, का आरोप है कि यूबीसॉफ्ट ने कैलिफोर्निया के झूठे विज्ञापन कानून, अनुचित प्रतिस्पर्धा कानून और उपभोक्ता कानूनी उपचार अधिनियम का उल्लंघन किया, साथ ही आम कानून धोखाधड़ी और वारंटी के उल्लंघन के आरोपों के साथ। वे आगे तर्क देते हैं कि यूबीसॉफ्ट ने उपहार कार्ड पर कैलिफोर्निया के राज्य कानून का उल्लंघन किया, जिन्हें समाप्त करने की अनुमति नहीं है।

गेमर्स ने चालक दल के लिए सक्रियण कोड की छवियों के साथ अपने मामले का समर्थन किया, जो स्पष्ट रूप से 2099 तक मान्य के रूप में चिह्नित किया गया था, यह सुझाव देते हुए कि यह संकेत देता है कि खेल "इस समय के दौरान खेलने योग्य रहेगा और उसके बाद लंबे समय तक।"

Ubisoft, हालांकि, इन दावों को विवादित करता है। उनकी कानूनी प्रतिक्रिया में, वे तर्क देते हैं कि "वादी ने आरोप लगाया कि उन्होंने चालक दल की भौतिक प्रतियां इस विश्वास के तहत खरीदी कि वे खेल के लिए अनपेक्षित पहुंच प्राप्त कर रहे थे," और वे यूबीसॉफ्ट के फैसले के साथ असंतोष व्यक्त करते हैं, जो खेल के 'ऑफ़लाइन, एकल-खिलाड़ी विकल्प' या 'या' पैच 'को बंद नहीं करते थे, जब मार्च 2024 में सर्वर बंद कर दिया गया था।

यूबीसॉफ्ट के वकीलों का कहना है कि "वादी की शिकायत का सार यह है कि यूबीसॉफ्ट ने कथित तौर पर अपने वीडियो गेम के खरीदारों को गुमराह करने के लिए चालक दल को यह विश्वास दिलाने के लिए कि वे खेल में सीमित लाइसेंस के बजाय खेल में स्वामित्व अधिकार खरीद रहे थे।

प्रतिक्रिया यह भी बताती है कि Xbox और PlayStation पैकेजिंग में एक "स्पष्ट और विशिष्ट नोटिस-सभी बड़े पत्रों में शामिल हैं-कि Ubisoft 30-दिन के पूर्व सूचना पर एक या अधिक विशिष्ट ऑनलाइन सुविधाओं तक पहुंच को रद्द कर सकता है।"

यूबीसॉफ्ट मामले को खारिज करने के लिए चले गए हैं, लेकिन अगर असफल, वादी को जूरी ट्रायल में मामले को लेने के लिए तैयार किया जाता है।

इस तरह के विवादों के प्रकाश में, स्टीम जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस में अब ग्राहकों के लिए अपफ्रंट चेतावनी दी जाती है, यह स्पष्ट करते हुए कि वे एक लाइसेंस खरीद रहे हैं, न कि गेम ही। यह परिवर्तन कैलिफोर्निया के गवर्नर गेविन न्यूजॉम द्वारा हस्ताक्षरित एक कानून का अनुसरण करता है, जो डिजिटल मार्केटप्लेस को मीडिया खरीद की लाइसेंसिंग प्रकृति के बारे में स्पष्ट रूप से सूचित करने के लिए डिजिटल मार्केटप्लेस को अनिवार्य करता है। यद्यपि यह कानून कंपनियों को सामग्री तक पहुंच वापस लेने से नहीं रोकता है, यह सुनिश्चित करता है कि ग्राहक खरीदारी करने से पहले शर्तों के बारे में जानते हैं।