"Absolum: splendido roguelite di Streets of Rage 4 Creators"
Guard Crush Games, gli sviluppatori dietro Streets of Rage 4, hanno collaborato ancora una volta con l'editore Dotemu per un'entusiasmante nuova impresa beat-em-up. Questa volta, tuttavia, si stanno immergendo nel primo IP originale di Dotemu, appropriatamente chiamato Absolum. Con animazioni mozzafiato trainate a mano realizzate da Supamonks e una colonna sonora affascinante composta dall'acclamata Gareth Coker, Absolum sta riunendo una potenza di talento. Dopo aver trascorso un'ora pratica con il gioco, è chiaro che questo ambizioso progetto è pronto a fare onde nel mondo dei giochi.
Absolum è un Roguelite che scorre il battito-em-up-up-up che promette "una profonda sostituzione con percorsi di ramificazione da esplorare, missioni, personaggi e boss stimolanti". Durante il mio playthrough, ho sperimentato in prima persona il vivace mondo fantasy del gioco, assumendo i ruoli del robusto Karl simile a una nana e dell'agile, simile a Ranger, simile a Ranger. Il gameplay prevede la lotta alle creature malvagie, la sfruttamento degli ambienti nella speranza di scoprire oggetti che richiedono la salute come le carote, avventurarsi in edifici per razziare le casse di tesori o respingere agguati di Goblin e affrontare i boss con barre di salute scoraggianti. Il ciclo della morte e della rinascita si aggiunge al fascino roguelite del gioco, e sebbene non riuscissi a sperimentarlo, il gioco supporta anche la cooperativa dello stesso schermo a due giocatori.
Come qualcuno che ama i ricordi dei classici battiti a due giocatori degli anni '80 e dei primi anni '90, nonché titoli come Golden Axing sulla Sega Genesis, Absolum ha colpito un accordo nostalgico con la sua grafica e animazioni in stile cartoon del sabato mattina. Il sistema di combattimento, sebbene non eccessivamente complesso, offre una profondità soddisfacente con i suoi meccanici a due bottoni, consentendo ai giocatori di adattare la loro strategia in base ai nemici che affrontano. L'integrazione di elementi di roguelite aggiunge un tocco moderno, migliorando la rigiocabilità e dando al gioco una sensazione fresca.
Risultati dei risultatiDurante tutto il gioco, i giocatori incontreranno power-up nascosti e ovvi, che possono essere armi o incantesimi attivi equeggiabili, attivati usando trigger e pulsanti facciali o oggetti passivi che rimangono nel tuo inventario. Questi power-up randomizzano con ogni nuova corsa, introducendo un sistema di ricarica del rischio che può alterare in modo significativo la tua strategia. Ad esempio, in una corsa, ho acquisito due sfere che hanno aumentato il mio danno del 20%, ma a costo di ridurre la mia salute della stessa percentuale. Questo mi ha lasciato con una barra di salute pericolosamente bassa, ma la capacità di inviare rapidamente i nemici è stata un elettrizzante compromesso. Fortunatamente, il gioco ti consente di scartare eventuali oggetti indesiderati in qualsiasi momento, dandoti il controllo sul tuo carico.
Absolum - Primi screenshot
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Fedele alla sua natura roguelite, al momento della morte, i giocatori tornano in un regno con un negozio in cui la valuta in-game può essere spesa su oggetti o potenziamenti per la prossima manche. Sebbene questa funzione non fosse pienamente operativa nella costruzione iniziale che ho giocato, suggerisce uno strato più profondo di strategia e progressione. Durante la mia sessione, ho affrontato un formidabile primo grande boss: un gigantesco troll che brandisce una mazza gigantesca e convocando i goblin più piccoli. Queste creature salterebbero su di te, rosicchiandoti il viso come piranha. Ho desiderato provare la modalità cooperativa a due giocatori, che avrebbe potuto dividere l'attenzione del boss e migliorare il gameplay, poiché i beat-em-up sono tradizionalmente al meglio in multiplayer.
Lo stile artistico accattivante di Absolum, l'animazione, la classica meccanica del battito di pestaggio laterale e il loop di Roguelite, combinati con la comprovata esperienza degli sviluppatori in questo genere, suggeriscono un gioco pieno di potenziale. Se ti mancava la magia dei giochi cooperativi di Couch, Absolum potrebbe essere solo il titolo per riaccendere quella scintilla. Man mano che lo sviluppo avanza, prevedo con impazienza la riproduzione di una versione più raffinata, ma per ora, il mio ottimismo per il successo di Absolum rimane elevato.
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